Skip to main content
الأخبار

لا يستبعد Harada العودة إلى سلسلة Tekken Tag Tournament

لكن لا ينبغي أن نتوقع ذلك في أي وقت قريب ، ويعتقد أن التنسيق يحتاج إلى تطور جديد.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 ديسمبر 2024

تحتفل سلسلة Tekken بالذكرى السنوية الثلاثين لتأسيسها ، وللاحتفال بهذه المناسبة ، قام المخرج المخضرم Tekken كاتسوهيرو هارادا - الذي شارك في المسلسل منذ المباراة الأولى - بزيارة السويد وأتيحت لنا الفرصة مؤخرا للتحدث معه.

كان أحد الأسئلة التي طرحناها حول السلسلة العرضية Tekken Tag Tournament ، وكان آخرها الجزء الثاني قبل ثلاثة عشر عاما. هل تم التخلي عن المسلسل؟ لم يكن الجواب بالضرورة لا ، ولكن يمكننا على ما يبدو أن ننسى أنه ستكون هناك بطولة Tekken Tag 3 على نفس فرضية سابقتها. قال هرادا:

"لذلك ليس الأمر كما لو كان من المخطط ظهور سلسلة Tag في دورة معينة مدتها 12 عاما أو أي شيء من هذا القبيل. كان الأمر كذلك في الأصل عندما ظهرت العلامة الأولى ، كما تعلمون ، كان Tekken امتيازا أبسط بكثير في ذلك الوقت. شخصيات أقل بكثير مما لدينا الآن في القائمة. كل أنظمة اللعب المختلفة وكل هذه الأشياء التي تمت إضافتها منذ ذلك الحين جعلت Tekken ، اللعبة الأساسية ، أكثر تعقيدا. سيكون من الصعب جدا إنشاء دفعة جديدة في سلسلة Tag يمكن للعديد من الأشخاص الاستمتاع بها ، لأنك تعرف أن لاعبي الدرجة الأولى الذين يتنافسون في جميع أنحاء العالم والذين يقضون الكثير من الوقت على Tekken هم على أعلى مستوى من قاعدة اللاعبين يحبون حقا تلك السلسلة ، ولكن بالنسبة للأشخاص غير الرسميين ، فإن اللعبة أكثر صعوبة في التقاطها ولعبها ".

هذا لا يعني أن Harada قد تخلت عن فكرة ألقاب Tekken القائمة على الفريق. على الرغم من أنه لا يوجد شيء مخطط له في الوقت الحالي ، إذا كان بإمكانه التوصل إلى تطور جيد في التنسيق ، فهو على استعداد لإعطائه فرصة أخرى:

"إنه ليس شيئا نفكر فيه حاليا ، لأن الاتجاه الذي نسير فيه هو محاولة جعل أكبر عدد ممكن من الناس يستمتعون باللعبة. ولكن في الوقت نفسه ، ربما إذا أضفنا فكرة جديدة ، بدلا من Tag ، فسيكون الأمر أشبه بمعركة جماعية ، أو بعض التطور الآخر في الشكل الحالي للعبة ".

كيف تشعر ، هل نوع من Tekken القائم على الفريق شيء تأمله بنفسك؟ يمكنك قراءة مقابلتنا الكاملة مع Harada هنا على Gamereactor في وقت لاحق من هذا الأسبوع.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.