Skip to main content
Gamereactor الأخبار Potion Craft
الأخبار

Potion Craft منشئ: "إذا لم أتمكن من جعل عنصر التحكم مثاليا ، فلن تعمل اللعبة أبدا"

يخبرنا ميخائيل تشوبراكوف في مقابلة ما هي النقاط التي بنى عليها إمبراطورية الكيمياء في Potion Craft وما هي صيغته للتوسع في المستقبل.
Alberto Garrido 26 نوفمبر 2024

إذا كنت تحب العناوين التي يسهل فهمها ولكن من الصعب إكمالها ، فستقدر بالتأكيد توصيتنا ب Potion Craft. كان محاكي الخيميائي الذي تدير فيه متجرا لجرعات الخيال في العصور الوسطى ، أثناء البحث عن صيغ لتأثيرات جديدة ومدهشة في تلفيقاتك ، شائعا بشكل كبير على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Nintendo Switch ، ومؤخرا عند وصوله إلى PlayStation و Xbox. لكن طريقة لعبها تعتمد بشكل كبير على الدقة لتحقيق التوازن المثالي بين صنع جرعة مفيدة وليس خليطا مميتا لعملائك المحتملين ، لذلك يجب أن يكون هذا التحكم "مثاليا" ، كما أخبرنا منشئها ، الرئيس التنفيذي لشركة Niceplay Games ميخائيل تشوبراكوف ، في مقابلة خلال DevGAMM 2024 ، والتي يمكنك مشاهدتها في ترجمات أدناه.

قال تشوبراكوف: "بصفتي لاعبا ، أستمتع حقا بهذه التفاصيل والميزات الصغيرة في الألعاب الأخرى". "لذلك أردت أن أصنع شيئا ما ، حسنا ، تم إجراؤه بشكل مثالي ، وأحد الأشياء التي أردت أن أجعلها تعمل هو عناصر التحكم. لقد كان شيئا أردت أن أجعله مثاليا ، وأعتقد أنه بدون الاهتمام بالتفاصيل ، لن تنجح [اللعبة] ".

Potion Craft مدعوم بفكرة صنع جرعات قوية بشكل متزايد مع تأثيرات محسنة ، ولكن هناك عامل جذب آخر يكمن في حقيقة أنه يمكن تحقيق نفس النتيجة بطرق مختلفة وبمكونات مختلفة ، مما يجعل تجربة كل لاعب أكثر تميزا. "لطالما أردت لعبة حيث لديك هذا ، حيث يمكنك صنع الجرعة بالطريقة التي تريدها بأشكال مختلفة. لذا ، نعم ، أعتقد أن هذا أحد الأشياء التي تجذب الانتباه وتبقي اللاعبين في اللعبة لفترة طويلة لأنهم يريدون التحسين ، أو يريدون استخدام مكونات أقل ، أو يريدون فقط القيام بشيء مختلف ".

بالطبع ، لتحقيق هذه النتائج الأفضل ، وبالنظر إلى تعقيد الاستعدادات ذات المستوى الأعلى ، من الممكن أن يكون منحنى الصعوبة قد أوقف الكثيرين من الحصول على حجر الفيلسوف الثمين. ومع ذلك ، هذا شيء سيتغير مع الأوضاع الجديدة التي ستتم إضافتها في الإصدار القادم 2.0 من اللعبة.

"في السابق، كنت تواجه صعوبة واحدة فقط وحاولنا موازنة الجميع بينها. كان لدينا ثلاثة أنواع من اللاعبين: اللاعبون العاديون الذين يكونون على ما يرام مع كل شيء ، واللاعبون الذين يشعرون أنهم لا يملكون ما يكفي من المكونات ولا يمكنهم الفوز باقتصاد اللعبة ، واللاعبون الذين يشعرون أن الأمر ليس صعبا بما يكفي بالنسبة لهم ، ولهذا السبب لدينا الآن أربع صعوبات. Classic و Explorer ، وهو أسهل ، و Grand Master ، وهو أصعب وأصعب بكثير ، وهناك وضع فاضح يسمى Suffering ، وهو أمر صعب حقا. مثل الكيمياء الحقيقية ".

يمكنك الاستمتاع ب Potion Craft على PlayStation و Nintendo Switch و Xbox والكمبيوتر الشخصي.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.