Skip to main content
الأخبار

The Battlefield: Bad Company مصمم أكثر من راغب في القيام بلعبة ثالثة في السلسلة

لسوء الحظ ، لا يبدو أن EA حريصة على ذلك ولم يتصلوا به حتى.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 نوفمبر 2024

نحن نعلم أن هناك Battlefield جديدة في الأعمال ، ومن المتوقع إصدارها في عام 2025. يبدو أنه مشروع ضخم يعتمد على الحرب المعاصرة نسبيا ، والتي بالإضافة إلى Dice تشمل أيضا المطورين Criterion و Motive و Ripple Effect.

خلاف ذلك ، التفاصيل شحيحة ، لكنها ستكون لعبة مهمة للغاية بعد أن لم يتمكن Battlefield V ولا Battlefield 2042 من أن يكونا نجاحات تجارية أو مشهود لها. إن القول بأن مستقبل السلسلة على المحك ليس امتدادا ، لذلك هناك الكثير ممن لديهم فضول لمعرفة ما تقدمه EA هذه المرة.

ولكن إذا تم منح المعجبين خيار ما ستفعله EA بعد ذلك ، فمن المحتمل أن تكون الإجابة Battlefield: Bad Company 3. يمثل أول عنوانين (وفقط) Bad Company بعضا من أفضل الأقساط وأكثرها شعبية في السلسلة ، والتي لم تقدم فقط لعبة متعددة اللاعبين هائلة ولكن أيضا حملة من الدرجة الأولى. ولكن منذ إصدار Battlefield: Bad Company 2 في عام 2010 ، لم نسمع أي شيء آخر.

ويبدو أن القرار هو EA. تحدثت PCGamesN إلى أحد الشخصيات الرئيسية وراء سلسلة Bad Company ، David Goldfarb ، الذي صمم وكتب الألعاب. لقد ترك اليوم ما يسمى بصناعة AAA ، لكنه يقول إنه يرغب في إنشاء Bad Company جديد. الكرة في ملعب EA ، ولم يسمع أي شيء من الشركة:

"أنا هنا. إنهم [EA] يعرفون أين أنا إذا أرادوا القيام بذلك ".

في الواقع ، بدأ Goldfarb بالفعل العمل على الدفعة الثالثة ، وبالتالي يعرف الاتجاه الذي كان سيتخذه هذا العنوان الافتراضي. ومع ذلك ، فهو لا يعتقد أن ذلك سيحدث لأنه يعتقد أن الألعاب من هذا النوع لم تعد تصنع بعد الآن:

"لم تعد هناك ألعاب مثل [Bad Company] بجودة الإنتاج هذه بعد الآن. لن تأخذ معظم الإنتاجات الكبيرة هذه الرهانات لأنها تعتقد أنها تستطيع النظر إلى الوراء للتنبؤ بالنجاحات والنظر إلى الوراء يجعل Bad Company وروح الدعابة والنهج تبدو وكأنها حالة شاذة.

كما هو الحال مع كل هذه الأماكن اللعينة ، لهذا السبب لم نعد نرى هذه الأنواع من الألعاب بعد الآن ، لأن الاقتصاد والنفور من المخاطرة وكل القرف الآخر يبعد الناس عنها ".

عندما يشرح Goldfarb نفسه سبب اعتقاده أن Bad Company أصبح شائعا جدا ولا يزال محبوبا جدا حتى اليوم ، يقول إنه أراد أن يصنع شيئا استمتع به بنفسه ويقول أيضا:

"أعتقد أن امتياز Bad Company كان مميزا لأنه لم يأخذ نفسه على محمل الجد بالطريقة التي فعلت بها العديد من الألعاب الأخرى. لقد أعطت الأولوية للمتعة وكانت رائعة تماما مع كونها ما كانت عليه ".

ما رأيك ، هل تأمل في Bad Company جديد أم أن الوقت قد حان لإدراك أن EA لن تفعل أي شيء جديد مع الامتياز ، ربما للأسباب التي ذكرها Goldfarb؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.