قبل أكثر من عام بقليل، أعلنت شركة سيجا سامي عن إعادة هيكلة كبيرة لاستثماراتها ووجودها في أوروبا، حيث ألغت لعبة إطلاق النار من Creative Assembly Hyenas قبل وقت قصير من إطلاقها المخطط له، مع خفض عدد الموظفين والتكاليف في أقسام الاتصالات والتسويق في العديد من البلدان. وقالت أيضا إنها ستركز أكثر على سوق الهواتف المحمولة ، وتقلل من عدد المشاريع قيد التطوير في استوديوهاتها الأوروبية النشطة. نحن نعلم الآن أن لديهم واحدا أقل في القائمة.
باعت Sega Amplitude Studios ، الفريق الذي يقف وراء Humankind. على الجانب الإيجابي ، كان المدير التنفيذي للاستوديو هو الذي اشترى "حريتها" من Sega ، حتى يتمكنوا من الاستمرار في الاستمتاع بالاستقلال لمواصلة عملهم ، في الوقت الحالي. في يوليو الماضي ، انفصلت Sega أيضا عن Relic Entertaiment ، التي خضعت لعملية استحواذ مماثلة لتصبح مستقلة.
وهكذا تعلن Sega أنها أكملت إعادة هيكلة أعمالها في أوروبا ، وسيتعين علينا الانتظار بعض الوقت لنرى كيف تتناسب مع استراتيجية أعمالها في منطقة فقدت فيها الكثير من وجودها في الأشهر ال 12 الماضية.
إذن ما الذي يمكن أن نتوقعه الآن في المستقبل من Amplitude Studios؟ حسنا ، يبدو أنهم قرروا العودة إلى "جذورهم المستقلة" ، مثل تلك التي شكلوها مع Endless Dungeon ، وقد أشاروا إلى ذلك في رسالة إلى المجتمع:
"الاستوديو الخاص بنا مدعوم بامتيازات قوية وذات مغزى وفريقنا ملتزم بإنشاء أفضل الألعاب الممكنة. بفضل خبراتنا الواسعة في تطوير الألعاب الإستراتيجية وعنوانين مثيرين قيد التنفيذ حاليا ، نحن واثقون من قدرتنا على تقديم تجربة متميزة للاعبين. يتيح لنا هذا القرار أن نكون أكثر مرونة في نهجنا مع الاستمرار في تشكيل رؤيتنا التي كانت رؤيتنا منذ البداية ، مما يمكننا من دفع الحدود والاقتراب من مجتمعنا أكثر من أي وقت مضى ".
شكرا لك ، محاكاة يومي.