Skip to main content
الأخبار

يريد المعني الاستمرار في تحديث Stardew Valley "لبقية حياته"

لا يشعر إريك بارون بأنه مستعد للتخلي تماما عن جهاز محاكاة مزرعته ، الذي بلغ من العمر ثماني سنوات في عام 2024.
Alberto Garrido 7 نوفمبر 2024

أكمل Stardew Valley هذا الأسبوع تحديثه 1.6 ( وقمنا بمراجعته) من خلال إصدار إصدار وحدة التحكم وإصدار التصحيح 1.6.9 على جميع الأنظمة الأساسية ، مضيفا مئات العناصر الجديدة والأسرار والحوار إلى محاكي المزرعة الضخم والشعبي بالفعل ، والذي تجاوز 30 مليون نسخة بيعت.

وعلى الرغم من صعوبة رؤية كيف يمكن أن تستمر التجربة في التوسع مع الحفاظ على بعض التماسك بين العناصر القديمة والجديدة ، إلا أن المبدع Eric Barone لا يزال لديه الكثير من الأفكار في المتجر.

في الواقع ، يقول إن لديه ما يكفي ل الاستمرار في التوسع Stardew Valley لبقية حياته ، وهو ما يأمل في القيام به. أكد ذلك في مقابلة مع Nintendo Life ، ناقش فيها رحلته خلال تطوير اللعبة.

"لدي الكثير من الأفكار ل Stardew. أشعر أنه يمكنني العمل عليه لبقية حياتي ، والاستمرار في تحسينه ، وإضافة المزيد من الأشياء إليه ، والمزيد من المحتوى ، وتجسيد المحتوى الحالي. هذا هو الشيء الرئيسي الذي أريد القيام به هو تجسيد المحتوى الحالي. حسنا ، إليك شيء آخر: إنها تحظى بشعبية كبيرة ".

على الرغم من أن وسائل الإعلام حاولت الحصول على بعض المعلومات الجديدة منه حول لعبته القادمة Haunted Chocolatier ، إلا أن بارون كان نفسه السري المعتاد حول هذا الموضوع ، على الرغم من أنه تناول مسألة تصميم قتال الزعيم (خروج عن Stardew) الذي كان يعمل عليه لبعض الوقت مؤخرا.

"تصميم الرؤساء هو لعبة كرة جديدة تماما من أي شيء هو Stardew. وأعتقد أنني أردت شيئا مختلفا. أردت تحديا لأنني أريد الاستمرار في النمو كمطور ألعاب. لم أكن أريد أن أفعل نفس الشيء بالضبط مرة أخرى. أعرف أن الكثير من الناس يقولون ، "يبدو أن Haunted Chocolatier مجرد نسخة ولصق Stardew Valley." لكنهم لم يلعبوا اللعبة ، لذلك لا يعرفون حقا. لكن نعم ، تصميم الرؤساء هو نوع من شكل فني في حد ذاته ، وما زلت أتعلم الأشياء ".

لذلك إذا شعرت بعد لعب Stardew Valley 1.6 أنك لا تزال بحاجة إلى المزيد من محاكاة الحياة الهادئة التي تميل إلى مزرعة الجد القديمة في مدينة البجع ، فإن ConcernApe تخطط لمواصلة سد هذه الحاجة لفترة طويلة قادمة.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.