أحد الأجزاء الرئيسية في لعبة Assassin's Creed لفترة طويلة يدور حول عنصر العصر الحديث الذي كان من المفترض أن يربط كل شيء معا. من خلال وجود شخص في الوقت الحالي سيختبر الأحداث التاريخية من خلال Animus ، كان من المفترض أن يوفر طريقة لربط القصص المختلفة المنتشرة في جميع أنحاء العالم وعبر الزمن. ومع ذلك ، مع تقدم السلسلة ووصول المزيد والمزيد من الألعاب ، أصبح هذا الخيط السردي الحديث أكثر تعقيدا ويصعب مراقبته ، والآن هو شيء تواصل Ubisoft استكشافه بشكل فضفاض.
أما عن سبب توصل الشركة الفرنسية إلى هذا القرار ، متحدثا في حدث BAFTA في لندن يوم الجمعة إلى Eurogamer ، فقد ذكر رئيس Assassin's Creed Marc-Alexis Cote أنه في حين تم تصميمه ك "هيكل سردي جريء ومبتكر" ، فقد انتهى به الأمر إلى أن يصبح "عبئا معرفيا جعل من الصعب التعامل مع الامتياز للقادمين الجدد".
لذلك، مع وضع ذلك في الاعتبار، قررت Ubisoft: "بينما نمضي قدما، فإن هدفنا هو إعادة التاريخ إلى قلب تجربة اللاعبين. سيعمل سرد العصر الحديث على تعزيز الرحلة التاريخية بدلا من أن يطغى عليها. من خلال رسم تباين ذي مغزى بين الماضي والحاضر ، نهدف إلى استعادة التوازن الذي كان في يوم من الأيام السمة المميزة للامتياز ".
سنرى هذا النهج الجديد لأول مرة في Assassin's Creed Shadows ، حيث قيل لنا أن اللعبة "ستضع الأساس لهذا التطور السردي الذي سينمو في السنوات القادمة".
هل تعتقد أن هذه فكرة جيدة لمستقبل Assassin's Creed ، أم أنك ترغب في استمرار الخيط السردي الحديث؟