Warhammer 40,000: Space Marine II كان أول تعثر له عندما أطلق التصحيح 4.0. كما كان الحال عندما بدأت Helldivers II في استخدام الأسلحة الشعبية ، شعر الناس أن Saber Interactive كانت تأخذ المتعة أيضا من تجربة PvE من خلال جعل الأسلحة أقل فائدة والأعداء أقوى.
ومع ذلك ، في Patch 4.1 ، يوضح مدير اللعبة Dmitry Grigorenko أن المطورين قد استمعوا إلى التعليقات ، وسيقومون بإجراء تغييرات بناء عليها. "بغض النظر عن ردود الفعل ، نحن ممتنون لأنك تشعر بالشغف الشديد تجاه Warhammer 40,000: Space Marine 2" ، كتب Grigorenko.
يغير التصحيح معدل تفرخ وقوة أعداء Extremis في جميع الصعوبات ، كما أنه يعزز أسلحة Bolter التالية:
- بندقية الترباس التلقائي - > زاد الضرر بنسبة 20٪
- بندقية الترباس -> الضرر زيادة بنسبة 10٪
- بندقية الترباس الثقيلة -> الضرر زيادة بنسبة 15٪
- بندقية ستوكر بولت -> زاد الضرر بنسبة 10٪
- زاد ضرر الرماية بولت كاربين -> بنسبة 10٪
- المحرض بولت كاربين -> زاد الضرر بنسبة 10٪
- بندقية قنص الترباس -> زيادة الضرر بنسبة 12.5٪
- بولت كاربين -> زاد الضرر بنسبة 15٪
- غامض بولت كاربين -> زاد الضرر بنسبة 15٪
- زيادة الضرر الثقيل > بنسبة 5٪
نأمل أن تجعل هذه التغييرات اللعبة تحديا يستحق Space Marine من الدرجة الأولى ، ولكن دون جعلها تشعر بعدم المتعة للعب. بعد الجدل حول Helldivers II ، أصبح الناس أقل استعدادا لقبول أن تصبح لعبتهم فجأة أكثر صعوبة دون سبب حقيقي.
