Skip to main content
الأخبار

لديك ست ساعات فقط للتغلب على The Time I Have Left

يطلب منا تطور فريد في الألعاب اللعب لفترة زمنية محددة للغاية.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 21 أكتوبر 2024

The Time I Have Left هي لعبة RPG مغامرة لا تتوقع منك قضاء عشرات أو مئات الساعات في استكشاف كل زاوية وركن. لديك ست ساعات للعيش في هذه اللعبة. ست ساعات لاستكشاف مجمع تحت الأرض ومعرفة كل الأسرار بداخله.

على الرغم من أن هذا يبدو وكأنه أساس للعبة رعب ، أوضح خوان ييتي من Ground Game Atelier أنه على الرغم من أن The Time I Have Left قد يصبح زاحفا ، إلا أنه ليس عنوان رعب. «لذلك نحن لسنا لعبة رعب، هذا شيء يمكن قوله. لأن لدينا هذه الجمالية الغريبة المرتبطة بسرد اللعبة ومفهوم هذين العالمين اللذين نلعب بهما. لكنها ليست مصممة لتكون شيئا مخيفا للغاية. فقط لإزعاجك قليلا ".

The Time I Have Left عدم كونها رعبا يسمح لها بتوسيع جمهورها ، مما يمنح الناس فرصة لمعرفة الأسرار المخبأة في هذه اللعبة المثيرة للاهتمام. لمزيد من التفاصيل ، شاهد الدردشة الكاملة مع Juan Yite من IndieDevDay أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.