The Time I Have Left هي لعبة RPG مغامرة لا تتوقع منك قضاء عشرات أو مئات الساعات في استكشاف كل زاوية وركن. لديك ست ساعات للعيش في هذه اللعبة. ست ساعات لاستكشاف مجمع تحت الأرض ومعرفة كل الأسرار بداخله.
على الرغم من أن هذا يبدو وكأنه أساس للعبة رعب ، أوضح خوان ييتي من Ground Game Atelier أنه على الرغم من أن The Time I Have Left قد يصبح زاحفا ، إلا أنه ليس عنوان رعب. «لذلك نحن لسنا لعبة رعب، هذا شيء يمكن قوله. لأن لدينا هذه الجمالية الغريبة المرتبطة بسرد اللعبة ومفهوم هذين العالمين اللذين نلعب بهما. لكنها ليست مصممة لتكون شيئا مخيفا للغاية. فقط لإزعاجك قليلا ".
The Time I Have Left عدم كونها رعبا يسمح لها بتوسيع جمهورها ، مما يمنح الناس فرصة لمعرفة الأسرار المخبأة في هذه اللعبة المثيرة للاهتمام. لمزيد من التفاصيل ، شاهد الدردشة الكاملة مع Juan Yite من IndieDevDay أدناه: