هيديو كوجيما هو أحد أكثر الأسماء شهرة واحتراما في ألعاب الفيديو اليوم. سواء كنت من المعجبين به منذ Metal Gear ، أو قفزت فقط إلى عمله عندما رأيت نورمان ريدوس يحتضن طفلا ، فإن كل ما يأتي به المؤلف بعد ذلك لا بد أن يكون مثيرا للاهتمام.
جلس كوجيما مؤخرا مع IGN Japan (كما تم نسخه بواسطة IGN) ، وتحدث عن المشاريع التي يعمل عليها الآن ، بما في ذلك Death Stranding 2 وفيلم Death Stranding وعنوان Xbox. بدءا من الفيلم ، يبدو أن كوجيما يبتعد عن التكيف النموذجي للعبة الفيديو.
قال كوجيما: "كان هناك الكثير من العروض لعمل فيلم واسع النطاق مع ممثلين مشهورين وانفجارات براقة". "ولكن ما فائدة الانفجارات في Death Stranding؟"
فيما يتعلق ب Death Stranding 2 ، فإن كوجيما هادئ في الغالب بشأن التفاصيل ، لكنه يقول إنه "أعاد كتابة موضوعات" العنوان القادم بالكامل ، ليعكس آثار الوباء على العالم الحقيقي. وقال: "لا يمكنك التظاهر بأن شيئا بهذا الحجم لم يحدث أبدا".
أخيرا ، كان هناك بعض النقاش حول مشروع Kojima Productions الآخر ، الذي يشمل Microsoft. مرة أخرى ، تم تقديم القليل من التفاصيل ، ولكن من كوجيما وصفها بأنها "غير عادية" ، يمكننا أن نتخيل أنه سيكون لها تلك الغرابة التقليدية المرتبطة غالبا بالمطور. يقول كوجيما أيضا إنه فكر في المشروع لمدة "خمس أو ست سنوات" ، مما يعني أن هناك الكثير من العمق فيه.
"المشروع الذي نعمل عليه مع Microsoft هو مشروع كنت أفكر فيه منذ خمس أو ست سنوات بالفعل. تطلب المشروع بنية تحتية لم تكن هناك حاجة إليها من قبل ، لذلك ناقشته مع الكثير من الشركات الكبرى المختلفة وقدمت عروضا تقديمية ، لكن يبدو أنهم يعتقدون حقا أنني كنت غاضبا. في النهاية ، كانت Microsoft هي التي أظهرت أنها فهمت ، والآن نحن نعمل معا في المشروع ، بما في ذلك جبهة التكنولوجيا."
هناك الكثير لتفريغه من هذه المقابلة ، ولكن يبدو أن كوجيما ينتقل إلى بعض المشاريع الطموحة في المستقبل القريب.
