Skip to main content
Gamereactor الأخبار Halo Infinite
الأخبار

Halo Infinite يحصل على وضع الشخص الثالث

حتى الآن تم تأكيد ذلك ل Firefight ، ولكن سيتبع ذلك المزيد من الأوضاع ، وبالتأكيد لسنا الوحيدين الذين يبقون أصابعنا متقاطعة للحملة؟
Jonas Mäki Editor Sweden 5 أكتوبر 2024

عندما تم إصدار Halo Infinite في عام 2021 ، جاء في نصفين ، جزء لاعب واحد ، ومكون متعدد اللاعبين مستقل ومجاني. قدم الأول حركة Halo لا تصدق ، ولكن سرعان ما تم نسيانها بسبب كل المشاكل في 343 Industries.

لم يستطع الاستوديو العملاق دعم المكون متعدد اللاعبين على الإطلاق ، مما أدى إلى إلغاء أولوية اللاعب الفردي تماما وتركه وراءه. في العام الماضي فقط ، تمكن المطورون من اللحاق باللاعبين المتعددين الذين أصبحوا أخيرا ما كان ينبغي أن يكونوا عليه طوال الوقت ، وذلك بفضل Forge والخرائط الجديدة والعديد من الإضافات الرائعة.

الآن يبدو أن 343 Industries مستعدة للتجربة قليلا ، وبالتزامن مع 2024 Halo World Championship ، كشفوا عن شيء مفاجئ إلى حد ما - وضع الشخص الثالث الذي سيتم إصداره في نوفمبر. في البداية ، يتعلق الأمر كله ب Firefight ، لكن كبير مهندسي البرمجيات في Skybox Labs Colin Cove يقول إن لديهم أيضا القدرة على القيام به في حماية الأصناف النباتية والتحكم فيه في Forge". في السابق ، انتقلت Halo فقط إلى منظور الشخص الثالث عندما كنت تنقل برجا أو تقود المركبات ، على الرغم من أن الحلول غير الرسمية قدمت ذلك في الماضي.

من غير الواضح ما إذا كان من الممكن أيضا لعب لاعب واحد في شخص ثالث في المستقبل ، ولكن يبدو أنه سيتم استخدامه في المزيد من أوضاع اللعبة ، لذا فهو ليس مستحيلا تماما.

من غير الواضح لماذا تركز 343 Industries على هذا في الوقت الحالي. إنها ليست ميزة مطلوبة ، وربما يرغب المطورون في قياس الاهتمام بهذا ليشمل الدعم الكامل من البداية في Halo التالي؟ بالنظر إلى أن Fortnite هي شخص ثالث ، فقد تتخيل أن هذا جمهور يرغبون في استهدافه.

تحقق من شكل وضع اللعبة عبر حساب Halo الرسمي على Instagram.

https://www.instagram.com/p/DAt6X5Qomp4/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.