Skip to main content
الأخبار

Wax Heads هو "متجر سيم" مريح حول علاقة الناس بالموسيقى: "ليس هناك الكثير من الموسيقى التي يتم الحديث عنها ثقافيا في الألعاب"

ستضعك لعبة المحاكاة / المغامرة القائمة على السرد هذه مسؤولا عن متجر تسجيلات ، وعليك أن تستنتج السجل الذي يناسب كل عميل بشكل أفضل.
Javier Escribano Editor Spain 3 أكتوبر 2024

هناك نوع فرعي داخل ألعاب المحاكاة يمكن وصفه بأنه "متجر sims" ، وهي ألعاب تكون فيها مسؤولا عن متجر أو مؤسسة ، مثل Papers أو Please أو Strange Horticulture أو Coffee Talk ، حول تلقي الطلبات من العملاء وكذلك الدردشة معهم.

Wax Heads ، اللعبة الجديدة من Patattie Games ، تتناسب مع هذا النوع. في حديثه مع Gamereactor في IndieDevDay 2024 ، وصفه منشئوه روسيو تومي وموراي سومروولف بأنه "سيم متجر تسجيلات دافئ ، فاسق ، شريحة من الحياة". هناك الكثير من العناصر السردية ، ولكن التركيز ينصب أيضا على الألغاز: تحتاج إلى استنتاج السجل الذي سيستمتع أكثر بكل عميل.

"يأتي العملاء ، ستتحدث إليهم ، لكن بعد ذلك لن يخبروك أبدا بما يريدون بالضبط" ، يوضح سومروولف. "لذا فإن وظيفتك هي العمل من خلال ما يقولونه ، ومن مظهرهم ، ومن ما تعرفه عن العالم ، والنظر في متجر التسجيلات ومعرفة ما هو في الواقع السجل المناسب لهذا الشخص."

على الرغم من عنصر حل الألغاز ، يضيف Tomé أن هذه اللعبة ليست صارمة مثل Papers Please ، وهي تتعلق أكثر ب "التفاعل مع العملاء ، وفهم ما يريدون".

"ربما لا يكونون مباشرين حقا مع الطلب ، لذلك تحتاج إلى التحقيق ، مثل لعبة المباحث. كل من الفرق ، قصتهم أو حتى فن الغلاف ، لأنه ربما يصل شخص ما ويشبه ، هل تتذكر هذا السجل الوردي ، كما تعلمون ، الذي يحتوي على القطة في الغلاف؟ وعليك أن تنظر إلى جميع المعلومات التي لديك لتخمين أي منها هو أفضل سجل ، والأنسب لهذا الشخص ".

سيتم ملء Wax Heads بالمراجع ، لكنك لست بحاجة إلى معرفة سابقة للاستمتاع بها

من أين أتت هذه الفكرة؟ يعترف موراي بأنه مهووس بالموسيقى ، اعتاد العزف في الفرق الموسيقية وشراء التسجيلات ، "ربما أكثر من اللازم". يعتقد أن هناك الكثير من الألعاب مع الموسيقى ، والألعاب القائمة على الإيقاع ، ولكن ليس الكثير حيث يتم الحديث عن الموسيقى ثقافيا.

"لذلك كنت أبحث عن طرق للمحاولة وكيف يمكن التعبير عن ذلك في المباراة؟ وبدا متجر التسجيلات وكأنه القناة المثالية ". ولكن ، كما قال روسيو ، فإن الهدف من اللعبة ليس جني أكبر قدر من المال من متجر التسجيلات ، ولكن استكشاف علاقة الناس بالموسيقى.

ستحتوي اللعبة على فرق خيالية ، ولكن من الواضح أنها ستمتلئ ببيض عيد الفصح والمراجع. ومع ذلك ، لن يتطلب الأمر أن يكون لديك معرفة سابقة بتاريخ الموسيقى ، والقصد من ذلك هو أن اللعبة تبدو أصيلة وحقيقية ، "ويمكنك فقط الاستمتاع بالقيل والقال بين الفرق ، والقصة التي يروونها" ، كما يقول تومي.

نظرا لأن موراي هو المهووس بالموسيقى (هناك إيماءات خفية لمارك لينكوس من Sparklehorse والمزيد) ، فإن Rocío هي القوة المعاكسة التي تتأكد من أن اللعبة ممتعة للجميع. "إذا كنا كلانا غريب الأطوار مثلي ، فستكون كارثة" ، يمزح. "سنكون فقط مثل ، نتقدم بعيدا لدرجة أننا سنذهب للتو".

"لذلك من الرائع أن يكون لدينا هذا التوازن الذي نريده حقا أن يكون ودودا. نريد أن نحتفل بالموسيقى ونحتفل بذلك. لكن بالمعنى الواسع ، لا يشعر الجميع ، كما تعلمون ، أنه يجب أن يكون لديك نسب ، نعم ".

يمكنك مشاهدة مقابلة Gamereactor الكاملة مع Rocío Tomé و Murray Somerwolff أعلاه ، بما في ذلك خيارات الترجمة المحلية. في الفيديو ، نناقش أيضا كيف دخلت لعبة Diggy Doggo: Daylight Dungeon الخاصة ب Tomé في اللعبة كخزانة أركيد كاملة.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.