Skip to main content
Gamereactor الأخبار Fortnite
الأخبار

فرضت Epic Games غرامة تاريخية بقيمة 540 مليون دولار

تعاقب FTC Epic Games على إعدادات الخصوصية المتساهلة وخداع الأطفال لإنفاق أموال حقيقية في Fortnite.
Jakob Hansen 19 ديسمبر 2022

بينما تنشغل Epic Games حاليا بتوزيع ألعاب مجانية على واجهة متجرها كجزء من مبيعات العطلات ، سيتعين عليها قريبا تسليم الكثير من الأموال إلى السلطات الأمريكية.

فرضت لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) ، التي تتمثل مهمتها في حماية المستهلكين الأمريكيين ، غرامة قدرها 275 مليون دولار على Epic Games لانتهاكها قانون خصوصية الأطفال ، وفي الوقت نفسه أمرت مطور Fortnite بدفع 245 مليون دولار كمبالغ مستردة.

https://twitter.com/FTC/status/1604841410418466816

وفقا للجنة التجارة الفيدرالية ، فإن Epic Games "انتهكت قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA) ونشرت حيل التصميم ، المعروفة باسم الأنماط المظلمة ، لخداع ملايين اللاعبين لإجراء عمليات شراء غير مقصودة".

في بيان صحفي ، تقول رئيسة FTC لينا إم خان إن Epic استخدمت "الإعدادات الافتراضية الغازية للخصوصية" وسيطلب منها الآن "اعتماد إعدادات افتراضية قوية للخصوصية للأطفال والمراهقين". يتضمن ذلك كتم صوت الميكروفون وتعطيل الرسائل النصية افتراضيا للقاصرين ".

في الوقت نفسه ، تتهم FTC Epic باستخدام ما يسمى ب "الأنماط المظلمة" مما يسهل على الأطفال شراء العناصر داخل اللعبة عن طريق الخطأ مقابل أموال حقيقية ، مستشهدة بتكوين الزر "Fortnite غير البديهي وغير المتسق والمربك". حتى عام 2018 ، كان بإمكان الأطفال والمراهقين شراء نقود V-Bucks داخل اللعبة بنقرة واحدة فقط دون أي إذن من الآباء أو حاملي البطاقات.

تنص FTC أيضا على أن Epic تجاهلت أكثر من "مليون شكوى مستخدم" حول رسمها بشكل خاطئ ، وأن "Epic حجبت عمدا ميزات الإلغاء واسترداد الأموال لجعل العثور عليها أكثر صعوبة".

وتعد الغرامة المجمعة البالغة 540 مليون دولار هي الأكبر في تاريخ لجنة التجارة الفيدرالية، التي تأسست من خلال قانون لجنة التجارة الفيدرالية في عام 1914. تقوم لجنة التجارة الفيدرالية حاليا بمراجعة شراء Microsoft ل Activision Blizzard ، ومن المتوقع أن تطعن في الصفقة في المحكمة.

الملف الكامل 184 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.