Skip to main content
الأخبار

قدامى المحاربين اليابانيين يلومون الغرب على إزالة الجنسين من Dragon Quest III HD-2D Remake

ستحتوي اللعبة على ما يبدو على شخصيات من النوع A والنوع B وليس متغيرات من الذكور / الإناث.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 سبتمبر 2024

إحدى الألعاب التي تم عرضها خلال Tokyo Game Show كانت Dragon Quest III HD-2D Remake ، بعنوان يعطي إلى حد كبير ما هو عليه ، وهو طبعة جديدة من عنوان NES Dragon Age III. مما رأيناه حتى الآن ، يبدو أنه مخلص جدا للأصل عندما يتعلق الأمر بالمحتوى.

ومع ذلك ، في الآونة الأخيرة ، تم لفت انتباهنا (عبر Ryokutya2089) إلى أن أحد التغييرات التي تم إجراؤها هو إزالة الجنسين. لم يعد بإمكانك الاختيار بين ذكر أو أنثى ، ولكن يشار إليك الآن إلى "النوع أ" (الذي يكون ممثله الصوتي رجلا ، هياما نوبويوكي) و "النوع ب" (الذي يكون ممثله الصوتي امرأة ، ميناغوتشي يوكو). ومع ذلك ، كما يشير Niche Gamer ، من بين أمور أخرى ، هناك اختلافات بين الذكور والإناث في اللعبة اعتمادا على اختيارك ، سواء من حيث الخصائص أو الوظائف التي من المحتمل أن تصبح أكثر انتشارا.

الآن مبتكر Dragon Quest يوجي هوري والمحرر السابق Shonen Jump كازوهيكو توريشيم على الأمر في مقابلة يابانية - وهم غير راضين عن النهج الذي يلقون باللوم فيه على الغرب. يقطع توريشيما المفهوم عند الركبتين قائلا:

"هناك مفهوم ديني من الغرب ، وخاصة في أمريكا ، يؤثر على نهجهم في التربية الجنسية ، أليس كذلك؟ نهجهم في الامتثال ضيق الأفق حقا ".

استمرارا لحجته ، لم ينته من النقد ، قائلا إن اليابانيين يعاقبون بسبب هذا المفهوم الأمريكي السخيف المزعوم:

"إن التعامل مع مثل هذا البلد السخيف أمر محبط حقا. وبسبب ذلك، تتأثر اليابان سلبا أيضا".

هوري أكثر اعتدالا في طريقته في التواصل ، وبدلا من ذلك يسأل من يشكو حقا وبالتالي يطلب هذا:

"أتساءل حقا من يشكو من هذا؟"

ما رأيك ، هل من الجيد استبدال الجنسين ب Type A و Type B ، على الرغم من وجود سمات الذكور والإناث كجزء من اللعبة؟

شكرا دفع مربع

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.