Skip to main content
الأخبار

Spectre Divide الاستوديو يستغني عن 13 وظيفة بدوام كامل لضمان دعم اللعبة المجانية

كان على Mountaintop Studios اتخاذ القرار الصعب بعد بعض ردود الفعل العنيفة حول تسعير الجلود.
Javier Escribano Editor Spain 26 سبتمبر 2024

قبل بضعة أيام ، لعبنا مطلق النار التكتيكي الأصلي للغاية يسمى Spectre Divide. على غرار أسلوب Counter-Strike أو Rainbow Six: Siege ، كانت هذه اللعبة من Mountaintop Studios جميلة بشكل خاص بفضل رسوماتها الأنيقة والمظللة تقريبا.

للأسف ، كان على استوديو اللعبة اتخاذ خيار صعب لضمان دعم اللعبة ، وقام بتسريح 13 دورا بدوام كامل. أكدت الشركة ل PCGamer و Polygon. هذا سيترك الاستوديو مع حوالي 70 موظفا.

مع استمرار PCGamer ، تتلقى اللعبة (المجانية للعب) بعض ردود الفعل العنيفة حول الأسعار الباهظة لجلود البنادق ، والتي كان لا بد من تخفيضها. لا يزال هذا يتسبب في قصف اللعبة بالمراجعة ، ومراجعاتها حاليا "مختلطة" ، على الرغم من جودة اللعبة.

وفقا ل SteamDB ، تحتوي اللعبة على حوالي ثمانية آلاف لاعب في أوقات الذروة ، وهو ليس سيئا للغاية بالنسبة للعبة مستقلة غير معروفة نسبيا. لا يزال هذا أفضل بكثير مما فعلته كونكورد على الإطلاق...

للأسف ، تسريح العمال مستمر في صناعة ألعاب الفيديو. تم فصل الآلاف من الأشخاص هذا العام ، سواء في استوديوهات صغيرة ، غير قادرة على المنافسة ، وفي شركات ضخمة مثل Microsoft ، التي استغنت مؤخرا عن 650 شخصا.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.