Skip to main content
الأخبار

God of War: Ragnarök قيد المراجعة قصفت على البخار

على ما يبدو في الغالب بسبب متطلبات PSN للعبة.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 سبتمبر 2024

تم إصدار God of War: Ragnarök للتو للكمبيوتر الشخصي وتم قصفه على الفور تقريبا على Steam. يبدو أن هذا بشكل أساسي احتجاجا على متطلبات Sony المثيرة للجدل بأن حساب PSN مطلوب لتشغيله على Steam ، على الرغم من أن اللعبة لا تحتوي على ميزات عبر الإنترنت ، حيث لا يمكن إنشاء حساب في العديد من المناطق / البلدان ويتطلب الكثير من العمل الإضافي (مثل تقديم إثبات صورة من أنت).

على سبيل المثال ، يكتب أحد المستخدمين:

"حقيقة أن هذه اللعبة ، لعبة SINGLEPLAYER ، تجبرك على تسجيل الدخول إلى شبكة تشتهر بخروقات البيانات أمر مثير للسخرية تماما."

يشرح معلق آخر عدم رضاهم بهذه الطريقة:

"ومع ذلك ، فإن متطلبات حساب PSN (للعبة لاعب واحد فقط) هي القمامة المطلقة من سوني. تعلمت بالطريقة الصعبة أثناء ركوب السيارة لمدة 4 ساعات أنه حتى إذا قمت بإجراء إطلاقك الأول على steamdeck ، فسوف يتعطل فقط إذا فشل في تسجيل الدخول إلى PSN عند الإطلاق أثناء عدم الاتصال بالإنترنت. تصميم فظيع للغاية من جانب سوني. 100٪ لا تشتري إذا كان ذلك سيدمر تجربتك ".

في وقت كتابة هذا التقرير ، كان لدى God of War: Ragnarök أكثر من 6000 تقييم مستخدم على Steam وتصنيف مختلط بشكل عام من المستخدمين. بالإضافة إلى متطلبات حساب PSN ، يبدو أن العديد من لاعبي الكمبيوتر الشخصي يكافحون مع أداء اللعبة قليلا ، حيث يبدو أن اللعبة "تتباطأ" والأداء يزداد سوءا ببطء كلما لعبتها أكثر. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن العديد منهم يشكون من دعم وحدات التحكم اليدوية من مختلف العلامات التجارية (بما في ذلك سوني الخاصة). في مراجعة واحدة يمكننا أن نقرأ:

"إصلاح عناصر التحكم في وحدة التحكم f***ing. لا تعمل وحدة التحكم إلا باستخدام إدخال البخار الذي سيتوقف عن العمل بشكل عشوائي. محاولة تغيير الأزرار في اللعبة توجهك إلى إدخال البخار ، لكن تغييرها هناك لا يغير المطالبة داخل اللعبة ".

God of War: Ragnarök بدأ بداية بطيئة في Steam وبعد عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لم يتمكن من الوصول حتى إلى نصف الحد الأقصى لعدد اللاعبين المتزامنين الذين كان لديهم الأصلي. نعتقد أن تصنيف Mixed وجميع الشكاوى لن تعزز المبيعات أكثر من ذلك.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.