Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

غادر المخضرم في الصناعة جون كارمارك مختبرات الواقع في Meta

يلقي كارماك باللوم على "التخريب الذاتي" و "الجهود المهدرة" في النجاحات المحدودة في قسم الواقع الافتراضي.
Jakob Hansen 17 ديسمبر 2022

في عام 2013 ، انضم الأسطوري جون كارمارك ، المؤسس المشارك لشركة id Software والمبرمج على Doom و Quake ، إلى شركة Oculus ، المعروفة بسماعة رأس الواقع الافتراضي Oculus Rift ، كرئيس تقني. بعد مرور عام ، تم شراء Oculus من قبل Meta (ثم Facebook) لكن Carmark احتفظ بدوره في ، ما يسمى الآن ، Reality Labs ، على الرغم من أنه من عام 2019 بسعة أقل وفي ساعات مخفضة كمستشار CTO.

الآن ترك كارمارك الشركة تماما وقرر أيضا نشر خطاب استقالته الكامل للموظفين في Reality Labs على Facebook.

بينما يثني كارمارك على Meta Quest 2 باعتباره "تقريبا ما أردت رؤيته منذ البداية - الأجهزة المحمولة ، والتتبع من الداخل إلى الخارج ، وتدفق الكمبيوتر الشخصي الاختياري ، وشاشة 4k (ish) ، وفعالة من حيث التكلفة" ، كما أنه ينتقد بشدة كيفية إدارة الأشياء في Reality Labs.

"لدينا كمية سخيفة من الناس والموارد ، لكننا نقوم باستمرار بتخريب الذات وتبديد الجهود. لا توجد طريقة لطلاء هذا السكر ؛ أعتقد أن منظمتنا تعمل بنصف الفعالية التي من شأنها أن تجعلني سعيدا. قد يسخر البعض ويؤكدون أننا على ما يرام ، لكن البعض الآخر سيضحك ويقول "نصف؟ هكتار! أنا في ربع الكفاءة! " يكتب كارمارك.

على مدار العامين الماضيين ، كانت Meta تضخ مليارات الدولارات في البحث والتطوير في Reality Labs على أمل تحقيق رؤيتها ل "Metaverse" مدفوعة بالواقع الافتراضي ، حتى الآن مع نتائج محدودة لإظهارها.

شكرا ، IGN.

الملف الكامل 184 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.