Skip to main content
الأخبار

The Elder Scrolls Online ولدت 15 مليون دولار شهريا لأكثر من عقد من الزمان

من السهل أن نفهم سبب أهمية اللعبة ل Bethesda.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 سبتمبر 2024

تم إصدار The Elder Scrolls Online منذ ما يزيد قليلا عن عشر سنوات (ربيع 2014) ، وبعد العرض الأول المهتز إلى حد ما ، تم إسقاط الرسوم الشهرية في عام 2015 ، وبعد ذلك وجدت اللعبة جمهورها.

منذ ذلك الحين ، كانت مزدهرة و The Elder Scrolls Online اليوم لديها جمهور كبير جدا. الآن ، يشير المستخدم Timur222 إلى أن مصمم UX Gary Boodhoo ، عبر LinkedIn الخاص به ، يعطي مثالا مباشرا جدا على مدى شعبية اللعبة بالفعل بين المستخدمين - ومدى أهميتها ل Bethesda. يسرد Boodhoo أن أحد الأشياء التي قام بها في ZeniMax Online Studios هو "العمل جنبا إلى جنب مع فرق المحتوى والأعمال لتحقيق إيرادات شهرية بقيمة 15 مليون دولار لأكثر من 10 سنوات".

حقيقة أن اللعبة تولد 15 مليون دولار شهريا هي مؤشر جيد على سبب استمرار Bethesda في الاستثمار بكثافة فيها ، على الرغم من أن العديد من المعجبين يتوسلون للحصول على The Elder Scrolls VI. إنها ببساطة آلة ربح لا تصدق ، والتي بالطبع تحظى بتقدير اللاعبين الذين يواصلون المغامرة عبر الإنترنت وشراء سلع لها.

https://x.com/bogorad222/status/1836976910628159719

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.