Skip to main content
الأخبار

السلوك التفاعلي ألغى المشروع T

كان المفهوم قيد الإنتاج لفترة قصيرة ، ولكن بعد اختبار "غير مرض" تم تعليبه.
Ben Lyons Senior Editor 18 سبتمبر 2024

Behaviour Interactive تطبع النقود عمليا من خلال سلسلة Dead by Daylight الناجحة بشكل كبير ، لكن هذا النجاح لا يعني أن المطور لم يستكشف ولم يستكشف مشاريع تفاعلية أخرى. في الماضي ، شمل هذا Meet Your Maker ، وفي المستقبل ، تم تعيينه ليشمل Project T.

لم نكن نعرف الكثير عن هذا المشروع ويبدو أننا لن نمضي قدما أيضا ما لم يتسلل البعض من الأعمال الخشبية لتقديم معلومات إضافية. لماذا؟ لأنه تم إلغاء Project T بواسطة Behaviour.

في بيان على X ، يضيف Behaviour ، "بعد اختبار اللعب في يوليو ، أجرينا تقييما داخليا شاملا للمخاطر من منظور المنتج والتجاري. في حين أعرب عدد من اللاعبين عن تقديرهم لما لعبوه ، لسوء الحظ ، أسفرت نتيجة هذا التحليل العميق عن نتائج إجمالية غير مرضية.

"بقلب مثقل نعلن أن المشروع T قد تم إلغاؤه. نريد أن نشكركم على دعمكم طوال هذه الرحلة ".

https://x.com/Behaviour/status/1836103012575781262

لذلك ، يبدو أن Behaviour لا تخاطر وتتطلع بدلا من ذلك إلى إنفاق مواردها ووقتها على المزيد من المشاريع الواعدة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.