لفترة طويلة ، كان ينظر إلى الخدمة الحية على أنها لحن المستقبل ، وبقرة نقدية مؤكدة وبئر من الإمكانات التي لا تنضب على ما يبدو وقاعدة اللاعبين. شيء من الواضح أن Sony و PlayStation أرادا المشاركة فيه وقبل بضع سنوات تم تقديمه بفخر على أنه "الطريق إلى الأمام" وشيء سيستثمر فيه المطورون الداخليون بكثافة في المستقبل.
الوضع اليوم بالطبع مختلف بشكل ملحوظ وأصبح سوق GAAS مشبعا. يتضح هذا بوضوح إذا نظرنا إلى العديد من المشاريع التي قامت بها PlayStation في الفرن ، وأكثر من نصفها إما فشل أو تم إلغاؤه. مليارات الدولارات في البالوعة.
فيما يلي القائمة الكاملة بناء على ما نعرفه وحالة الألعاب المعنية.
- MLB العرض - ناجح
- هيلدايفرز 2 - ناجح
- نجوم الرغوة - فشل
- تدمير كل النجوم - الفشل
- كونكورد - فشل
- آخر فصائل منا - ملغاة
- الاسترداد من Bungie - ملغى
- معدن ملتوي - خردة
- IP جديد من ألعاب الانحراف - ملغاة
- IP جديد من استوديو لندن - ألغيت
- الرجل العنكبوت: الويب العظيم - ألغيت
- ماراثون - قيد التطوير
- Fairgame$ - قيد التطوير
- استوديو IP från Bend الجديد - قيد التطوير
- هورايزون متعددة اللاعبين - قيد التطوير
- هورايزون MMO - قيد التطوير
باختصار، من بين ما مجموعه 16 مشروعا، تم إلغاء تسعة منها قبل الأوان أو فشلت. يبدو أن الأخبار من الأسابيع الأخيرة تشير أيضا إلى أن مستقبل ماراثون في خطر. فيما يتعلق ب Fairgame $ ، هناك بعض العلامات الأفضل ، لكن التطوير يقوده Jade Raymond ، وليس بالضبط فردا معروفا بمعرفته في نوع GAAS.
المصادر (رديت) ، (فوربس) ، (Tech4Gamers)
