في يناير من هذا العام ، ألغت Blizzard لعبة البقاء على قيد الحياة التي كانت سنوات في التطوير. في ذروتها ، كان حوالي 150 مطورا يعملون على العنوان الذي سيتباهى بأكثر من 100 ناج متزامن على خريطة واحدة وتاريخ إصدار تقريبي لعام 2026. لسوء الحظ ، كان سقوط اللعبة ، على الأقل وفقا لشائعات من المخضرم في الصناعة جيسون شراير ، هو أن Blizzard حولت المحركات من Unreal Engine إلى Synapse ، وهو محرك مخصص في المقام الأول لألعاب الهاتف المحمول.
في الأخبار التي مضى عليها ما يزيد قليلا عن سبعة أشهر، كتب ماكي: "[نحن] نشك في أن بعض الصور والأوصاف المفاهيمية من الموظفين السابقين ستجد طريقها في النهاية إلى الإنترنت"، وقد حان ذلك اليوم. أدناه يمكنك رؤية مجموعة من الصور (عبر VK) تظهر ما سيصبح لعبة البقاء على قيد الحياة في Blizzard Odyssey. كيف تعتقد أنه يبدو؟








