بينما لا يزال Helldivers II أحد أكبر النجاحات لهذا العام ، فقد قوبل مطلق النار التعاوني من منظور الشخص الثالث بقليل من رد الفعل العنيف منذ إطلاقه ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى جهود موازنة Arrowhead. الناس ليسوا متأكدين من سبب حاجة لعبة PvE إلى جعل سلاحك المفضل أسوأ ، لكن التغييرات قادمة ، وقد استمع المطور.
في منشور إخباري جديد على Steam ، يذكرنا Arrowhead بخطة ال 60 يوما التي كان عليها استعادة الشعور في Helldivers II. الآن ، نحن نرى كيف سيتغير ذلك. في 17 سبتمبر ، ستأتي رقعة كبيرة ، ستحسن اختراق الدروع والأسلحة المضادة للدبابات وعدد من الأسلحة الأخرى لجعلها أكثر قابلية للتطبيق.
أيضا ، بعض الأعداء مثل Hulks و Impalers و Gunships و Devastators و Bile Titans والمزيد يحصلون على عصبية ، بحيث يشعر اللاعبون أن لديهم فرصة للخروج من مهمة على قيد الحياة. سيتعين علينا أن نرى مدى فعالية هذه التغييرات ، لكن Arrowhead يقول أيضا إن الاختبارات التجريبية المغلقة كانت تجري في عطلتي نهاية الأسبوع الماضيتين مع اللاعبين ، لذلك ستكون هناك تعليقات.
