Skip to main content
Gamereactor الأخبار Baldur's Gate III
الأخبار

Baldur's Gate III مدير النشر: "يجب أن تكلف جميع الألعاب تقريبا أكثر"

"تكلفة صنعها (التضخم ، على سبيل المثال) تفوق اتجاهات التسعير."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 أغسطس 2024

واحدة من أفضل الألعاب المطلقة في العام الماضي كانت Baldur's Gate III ، والتي تم تسميتها أيضا لعبة العام في العديد من الأماكن. أولئك الذين اشتروها حصلوا حقا على قيمة أموالهم وكان هناك الكثير من الترفيه لكل سنت صغير. ربما كان ينبغي أن تكلف أكثر؟

كما نعلم جميعا ، فإن سعر الألعاب هو دائما بطاطا ساخنة ، ومن الصعب فرض أسعار مرتفعة دون شكوى الناس ، مما أدى إلى طرق بديلة لجمع الأموال مهمة للغاية في صناعة الألعاب. الشخص الذي يعتقد أن الألعاب يجب أن تكلف أكثر هو مدير النشر ل Baldur's Gate III ، مايكل دوس ، الذي يكتب عبر وسائل التواصل الاجتماعي أنه من غير المنطقي أن تكلف جميع الألعاب نفس التكلفة:

"أعتقد أنه يجب تسعير اللعبة وفقا لجودتها واتساعها وعمقها. أنا لست ضد ارتفاع الأسعار ، لكن هذا التوحيد التعسفي لا معنى له بالنسبة لي. إنه شعور غير جاد للغاية".

ثم يواصل في منشور جديد ، موضحا أن تكلفة تطوير اللعبة تزداد بشكل أسرع من الأسعار:

"يجب أن تكلف جميع الألعاب تقريبا أكثر على المستوى الأساسي لأن تكلفة صنعها (التضخم ، على سبيل المثال) تفوق اتجاهات التسعير. لكنني لا أعتقد أننا سنصل إلى هناك مع وعود DLC بقدر الجودة والتواصل. الجميع ينتظر فقط GTA6 للقيام بذلك لول ".

ما رأيك في ذلك بنفسك؟ أين هو الحد الأدنى بالنسبة لك عندما يتعلق الأمر بعلامات أسعار الألعاب ، وهل الألعاب الكبيرة اليوم ببساطة واسعة جدا؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.