Skip to main content
الأخبار

Overhype Studios على صعوبة Menace: "يشعر الكثير من الناس بالقلق من أنها ستكون لعبة سهلة... ليس كذلك"

يؤكد المدير الإبداعي Paul Taaks أن اللعبة التالية للمطور لن تكون نزهة في الحديقة.
Ben Lyons Senior Editor 29 أغسطس 2024

لا شك أن عشاق الإستراتيجية في جميع أنحاء العالم متحمسون للغاية لمعرفة المزيد عن العنوان التالي القادم من المطور Overhype Studios ، وهو نفس الفريق الذي يقف وراء Battle Brothers الشهير والمعروف بصعوبته. مع وضع هذا العنوان القادم في الاعتبار - والمعروف باسم Menace - وهو مشروع مختلف تماما عما اشتهر به الفريق سابقا ، كان هناك بعض الأحاديث بأن اللعبة ستضحي بقليل من التحدي الأيقوني لجعلها أكثر سهولة وإثارة للاهتمام لجمهور أوسع. وفقا للمدير الإبداعي بول تاكس ، لن يكون هذا هو الحال على الإطلاق.

في حديثه مع Taaks في Gamescom ، أخبرني: "نعم ، أولا وقبل كل شيء ، يشعر الكثير من الناس بالقلق من أنها ستكون لعبة سهلة... إنه ليس. سيكون الأمر معقدا للغاية ، لكننا نحاول أن نجعله أقل إحباطا للاعبين ، ونريد أيضا أن يتعامل اللاعبون معه بشكل أسهل. لذلك ، يجب أن يكون الأمر سهلا في البداية ، ثم يصبح أكثر صعوبة ، بينما يكون Battle Brothers صعبا للغاية في البداية ، ثم يصبح الأمر أسهل ".

وغني عن القول ، يمكنك التأكد من أن عرض الإستراتيجية الصعبة والمعقدة في طريقه عند وصول Menace. لمعرفة المزيد عن اللعبة ولماذا قرر Overhype الابتعاد عن الإعداد الخيالي لاستكشاف الكون ، تأكد من مشاهدة المقابلة الكاملة أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.