Skip to main content
الأخبار

يتم صنع Towerborne ك "لعبة يحبها الناس لفترة طويلة"

"يمكنك اللعب لمدة خمس أو عشر دقائق وما زلت تشعر أنك أنجزت شيئا رائعا ، أو يمكنك اللعب لمدة خمس ساعات."
Jonas Mäki Editor Sweden 21 أغسطس 2024

واحدة من الألعاب القادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox التي نعتقد أنها ستحقق نجاحا كبيرا ، ولكن لم يتم الحديث عنها كثيرا ، هي لعبة المطور Stoic القادمة Towerborne. غالبا ما يوصف بأنه منافس Castle Crashers ويقدم تعاونا لما يصل إلى أربعة أشخاص بالإضافة إلى ميكانيكا لعب الأدوار.

في ليلة الثلاثاء ، رأينا مقطعا دعائيا جديدا ، ولكن عبر Xbox Wire تلقينا الآن أيضا الكثير من الصور والمزيد من المعلومات. من بين أمور أخرى ، يتحدث المنتج التنفيذي Kristofor Mellroth من Xbox Games Studios Publishing عن أحد أهداف اللعبة ، وهو جعلها ممتعة للغاية لدرجة أننا نريد لعبها لفترة طويلة:

"لدينا جميعا نفس الهدف - إنشاء لعبة يحبها الناس لفترة طويلة. منذ البداية ، عرفنا أن نهجنا مع Towerborne سيكون مختلفا بعض الشيء. من خلال الاستهداف الشديد في البداية والبناء لجماهير أكبر ، فإن هذا يسمح للفريق بمواصلة تكرار وشحذ الأنظمة الأكثر تعقيدا لجعلها أكثر متعة يمكن أن تكون ".

يشرح المؤسس المشارك ل Stroic ، Arnie Jorgensen ، أيضا سبب اختيارهم الآن التركيز على اللعب المجاني بعد أن حققوا سابقا ألقابا فردية بشكل أساسي. اتضح أنهم افتقدوا الاتصال الوثيق الذي أجروه مع المجتمع أثناء العمل على لعبة Banner Saga: Factions متعددة اللاعبين (والتي كانت أيضا مجانية للعب):

"كانوا يساعدوننا في بناء قتالنا وجعل اللعبة أفضل بشكل عام ، كل يوم كنا نحصل على تعليقات ونقوم بالتحديثات ، لا بد أنني قضيت ثلاث ساعات في اليوم فقط في التحدث إلى المجتمع. لقد افتقدنا هذا الجانب حقا بعد العودة إلى العمل على لعبة لاعب واحد ، لذلك نحن متحمسون لإعادتها ".

من الواضح أيضا أن Stoic لا يريدون بالضرورة إنشاء لعبة تقضي كل وقتك فيها. الفكرة هي أنه يجب أن تكون قادرا على اللعب بضع دقائق في الأسبوع أو عدة ساعات كل يوم وما زلت تشعر أنه يسليك ويمنحك شيئا. يورغنسن يقول:

"لا يتعين عليك استثمار مئات الساعات كل شهر لمواكبة أي شخص آخر. العب بقدر ما تريد ، واذهب بعيدا والعب ألعابا أخرى ، ثم عد. من المهم أن تقر بأن كل شخص يلعب الألعاب بشكل مختلف. يمكنك اللعب لمدة خمس أو عشر دقائق وما زلت تشعر وكأنك أنجزت شيئا رائعا، أو يمكنك اللعب لمدة خمس ساعات".

يمكنك التحقق من جميع الصور الجديدة أدناه ، حيث قمنا أيضا بتضمين المقطع الدعائي ل Gamescom. سيتم إصدار Towerborne في عام 2025 ، ولكن الإصدار التجريبي من الوصول المبكر على Steam يبدأ في 10 سبتمبر وسيكون متاحا أيضا كمعاينة لعبة Xbox بعد ذلك.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.