Skip to main content
الأخبار

IndieDevDay Barcelona 2024 يقدم المزيد من الفرص التجارية لكل من الناشرين والمطورين

تشهد منطقة B2B لحدث سبتمبر توسيع المساحة حيث يهدف المنظمون إلى عقد اجتماعات 1000 + biz وفرص وظيفية.
David Caballero Editor-in-Chief Spain حُدّث 13 سبتمبر 2024

الصورة: IndieDevDay 2023.

مع اقتراب Gamescom في كولونيا ، ستنتهي فترة العطلة الصيفية قريبا لصناعة ألعاب الفيديو. يبدأ الحدث الألماني الأسبوع المقبل موسما جديدا من المعارض والمؤتمرات ، مع IndieDevDay في برشلونة ومعرض طوكيو للألعاب في اليابان باعتباره الأكثر توقعا في سبتمبر بالفعل.

بالنسبة للمعجبين ، تجلب هذه الأحداث اندفاعا من الإثارة مع كل جولة من الإعلانات والمعاينات والأخبار حول الأنواع والمنصات المفضلة لديهم. ومع ذلك ، بالنسبة للصناعة ، فإن الاجتماعات الخاصة هي التي تشكل حقا كيفية عمل الشركات والإصدارات في الأشهر والسنوات القادمة.

يبحث الناشرون عن مشاريع لتمويلها وطرحها في السوق ، وتبحث الاستوديوهات المستقلة عن شركاء لتحقيق أعمال أحلامهم ، ويوظف الكشافة مواهب جديدة ، ويتواصل المحترفون ويتواصلون بطرق مختلفة. هذا العام ، ستتوسع منطقة B2B في IndieDevDay بشكل كبير ، بهدف استضافة أكثر من ألف اجتماع عمل ، وذلك بفضل التعاون مع MeetToMatch.

من حيث الأرقام الأولية ، ووفقا للمنظمين ، سترحب IDD بأكثر من 45 ناشرا لمراجعة أكثر من 190 عنوانا معروضا في أكشاك 150+. في المجموع ، سيجتمع أكثر من 1,300 عضو في الصناعة ويقومون بأعمال تجارية في المعرض. وفيما يتعلق بالتوظيف:

"سيقام معرض الوظائف في Talent Dev Day خلال اليوم الأول من المعرض لتعزيز اكتساب المواهب من قبل الشركات في مختلف مجالات ألعاب الفيديو ، حيث سيتمكن المرشحون من مقابلة استوديوهات مثل Larian و Gameloft و Anchor Point وغيرها ، وتقديم محافظهم وسيرهم الذاتية ".

بينما يركز IDD 2024 تقليديا على الاستوديوهات الأوروبية ، فإنه يوسع أيضا جاذبيته الدولية على مستوى العالم ، مع استوديوهات من المملكة المتحدة وألمانيا وإيطاليا وفرنسا والدنمارك والبرتغال وإستونيا واليابان والولايات المتحدة. وبالتالي ، ستكون Gamereactor الشريك الإعلامي الدولي الرسمي للعرض وستقدم لك آخر الأخبار والمقابلات حول الألعاب المستقلة الواعدة التي يتم عرضها.

سيعقد IndieDevDay في برشلونة في 27 و 28 و 29 سبتمبر. على الرغم من إغلاق تطبيقات الاستوديو التي حطمت الأرقام القياسية لبعض الوقت ، لا يزال بإمكان محترفي ألعاب الفيديو والطلاب وعامة الناس الحصول على تذاكرهم في الأسابيع التي تسبق الحدث.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.