مع اقتراب Gamescom في كولونيا ، ستنتهي فترة العطلة الصيفية قريبا لصناعة ألعاب الفيديو. يبدأ الحدث الألماني الأسبوع المقبل موسما جديدا من المعارض والمؤتمرات ، مع IndieDevDay في برشلونة ومعرض طوكيو للألعاب في اليابان باعتباره الأكثر توقعا في سبتمبر بالفعل.
بالنسبة للمعجبين ، تجلب هذه الأحداث اندفاعا من الإثارة مع كل جولة من الإعلانات والمعاينات والأخبار حول الأنواع والمنصات المفضلة لديهم. ومع ذلك ، بالنسبة للصناعة ، فإن الاجتماعات الخاصة هي التي تشكل حقا كيفية عمل الشركات والإصدارات في الأشهر والسنوات القادمة.
يبحث الناشرون عن مشاريع لتمويلها وطرحها في السوق ، وتبحث الاستوديوهات المستقلة عن شركاء لتحقيق أعمال أحلامهم ، ويوظف الكشافة مواهب جديدة ، ويتواصل المحترفون ويتواصلون بطرق مختلفة. هذا العام ، ستتوسع منطقة B2B في IndieDevDay بشكل كبير ، بهدف استضافة أكثر من ألف اجتماع عمل ، وذلك بفضل التعاون مع MeetToMatch.
من حيث الأرقام الأولية ، ووفقا للمنظمين ، سترحب IDD بأكثر من 45 ناشرا لمراجعة أكثر من 190 عنوانا معروضا في أكشاك 150+. في المجموع ، سيجتمع أكثر من 1,300 عضو في الصناعة ويقومون بأعمال تجارية في المعرض. وفيما يتعلق بالتوظيف:
"سيقام معرض الوظائف في Talent Dev Day خلال اليوم الأول من المعرض لتعزيز اكتساب المواهب من قبل الشركات في مختلف مجالات ألعاب الفيديو ، حيث سيتمكن المرشحون من مقابلة استوديوهات مثل Larian و Gameloft و Anchor Point وغيرها ، وتقديم محافظهم وسيرهم الذاتية ".
بينما يركز IDD 2024 تقليديا على الاستوديوهات الأوروبية ، فإنه يوسع أيضا جاذبيته الدولية على مستوى العالم ، مع استوديوهات من المملكة المتحدة وألمانيا وإيطاليا وفرنسا والدنمارك والبرتغال وإستونيا واليابان والولايات المتحدة. وبالتالي ، ستكون Gamereactor الشريك الإعلامي الدولي الرسمي للعرض وستقدم لك آخر الأخبار والمقابلات حول الألعاب المستقلة الواعدة التي يتم عرضها.
سيعقد IndieDevDay في برشلونة في 27 و 28 و 29 سبتمبر. على الرغم من إغلاق تطبيقات الاستوديو التي حطمت الأرقام القياسية لبعض الوقت ، لا يزال بإمكان محترفي ألعاب الفيديو والطلاب وعامة الناس الحصول على تذاكرهم في الأسابيع التي تسبق الحدث.