بعد نجاح Baldur's Gate III ، فإن الكثير من لاعبي RPG متحمسون للغاية لمعرفة ما تعمل عليه Larian Studios بعد ذلك. حتى لو لم تكن Baldur's Gate IV ، فإن الاستوديو لا يزال موثوقا به في هذه المرحلة ، ومع وجود اثنين من ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في الطريق ، هناك الكثير لنتطلع إليه.
وفقا لمدير الكتابة في Larian Adam Smith (شكرا ، PCGamer) ، هناك مشكلة صغيرة واحدة فقط في الألعاب الجديدة ، ويبدو في بعض الأحيان أن Larian قد فعلت الكثير من الأشياء من قبل.
"واحدة من أكبر المشاكل التي نواجهها الآن هي أنه كلما تحدثنا عن الأشياء ، نقول إننا فعلنا ذلك في BG3 ،" قال سميث. "هل رأوا بالفعل هذا النمط؟ هل استخدموا بالفعل هذه الأفعال بهذا الترتيب؟ هل كان لديهم بالفعل هذا القوس العاطفي؟ لذلك أنت تحاول باستمرار التأكد من حصولهم على تجربة جديدة ، وأنت لا تكرر نفسك فقط ، ولا تقدم لهم المحتوى فقط من أجل المحتوى ".
كانت ألعاب Larian القديمة كبيرة أيضا إلى حد ما ، لذلك قد يكون الأمر كذلك أنه سيتعين السير على بعض الأرض مرة أخرى ، ولكن من الجيد معرفة أن المطور يفعل كل ما في وسعه لمنح اللاعبين تجربة جديدة.
