Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تقرير: تعمل 343 Industries على لعبتين Halo ولكنها ستستخدم الكثير من المساعدة في التطوير

يقال إن أحدهما طبعة جديدة والآخر هو التالي في السلسلة الرئيسية.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 يوليو 2024

كما قد تتذكر ، تعرضت 343 Industries لتسريح العمال في العام الماضي وفي وقت سابق من هذا العام ، وكان هناك حديث عن تغييرات كبيرة. الآن ، قام مصدر Halo الموثوق به عادة Bathrobe Spartan ، والذي يدعي أنه تحدث إلى أشخاص من الاستوديو ، بمشاركة معلومات حول الموقف.

على ما يبدو ، فإن عدد الموظفين الآن يزيد قليلا عن نصف ما كان عليه وقد انتقلوا من 500 إلى 280 شخصا. يقال إن Microsoft لم تعد لديها نفس الثقة بها بعد الآن ، وبالتالي بدأت في الاستعانة بمصادر خارجية لمزيد من أعمال التطوير. هذا يعزز المعلومات التي سيتم استخدام Unreal Engine للسلسلة في المستقبل ، حيث أنه من الأسهل بكثير الاستعانة بمصادر خارجية لعمل Unreal مقارنة بمحرك رسومات خاص.

بدلا من ذلك ، سيقود 343 Industries التطوير وينتج المفاهيم (على غرار Halo Wars 2 ، الذي طوره Creative Assembly تحت إشراف 343 Industries ) ، بدلا من تطوير أنفسهم - على الرغم من أن 30٪ من القوى العاملة لا تزال تعمل على التطوير الفعلي. إنهم يعملون حاليا على لعبتين Halo ، إحداهما طبعة جديدة من اللعبة الأولى في السلسلة ، والأخرى هي Halo 7. من المفترض أنه سيكون لديه عدد أكبر بكثير من اللاعبين من ذي قبل ، وربما هذا هو إرث مشروع معركة رويال الشهير Certain Affinity - ولكن يبدو أنه تم إلغاؤه؟

ومع ذلك ، من غير المتوقع أن يتم إصدار أي منهما حتى عام 2026 على أقرب تقدير ، لذلك نشك في أنهما سيكونان ألعابا للجيل التالي من Xbox الذي تم تأكيده بالفعل. تحتفظ Microsoft أيضا بالميزانية بطريقة مختلفة عن ذي قبل ، لأنه على الرغم من أن Halo Infinite حققت الكثير من المال ، إلا أنها كانت لا تزال أقل من المتوقع. ويقال إن هذا يزيد من صعوبة تعيين موظفين جدد.

نظرا لأن هذه كلها معلومات غير مؤكدة ، خذها بالقدر المعتاد من الحذر في الوقت الحالي.

https://x.com/BathrobeCast/status/1812578845108625769

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.