كما قد تتذكر ، تعرضت 343 Industries لتسريح العمال في العام الماضي وفي وقت سابق من هذا العام ، وكان هناك حديث عن تغييرات كبيرة. الآن ، قام مصدر Halo الموثوق به عادة Bathrobe Spartan ، والذي يدعي أنه تحدث إلى أشخاص من الاستوديو ، بمشاركة معلومات حول الموقف.
على ما يبدو ، فإن عدد الموظفين الآن يزيد قليلا عن نصف ما كان عليه وقد انتقلوا من 500 إلى 280 شخصا. يقال إن Microsoft لم تعد لديها نفس الثقة بها بعد الآن ، وبالتالي بدأت في الاستعانة بمصادر خارجية لمزيد من أعمال التطوير. هذا يعزز المعلومات التي سيتم استخدام Unreal Engine للسلسلة في المستقبل ، حيث أنه من الأسهل بكثير الاستعانة بمصادر خارجية لعمل Unreal مقارنة بمحرك رسومات خاص.
بدلا من ذلك ، سيقود 343 Industries التطوير وينتج المفاهيم (على غرار Halo Wars 2 ، الذي طوره Creative Assembly تحت إشراف 343 Industries ) ، بدلا من تطوير أنفسهم - على الرغم من أن 30٪ من القوى العاملة لا تزال تعمل على التطوير الفعلي. إنهم يعملون حاليا على لعبتين Halo ، إحداهما طبعة جديدة من اللعبة الأولى في السلسلة ، والأخرى هي Halo 7. من المفترض أنه سيكون لديه عدد أكبر بكثير من اللاعبين من ذي قبل ، وربما هذا هو إرث مشروع معركة رويال الشهير Certain Affinity - ولكن يبدو أنه تم إلغاؤه؟
ومع ذلك ، من غير المتوقع أن يتم إصدار أي منهما حتى عام 2026 على أقرب تقدير ، لذلك نشك في أنهما سيكونان ألعابا للجيل التالي من Xbox الذي تم تأكيده بالفعل. تحتفظ Microsoft أيضا بالميزانية بطريقة مختلفة عن ذي قبل ، لأنه على الرغم من أن Halo Infinite حققت الكثير من المال ، إلا أنها كانت لا تزال أقل من المتوقع. ويقال إن هذا يزيد من صعوبة تعيين موظفين جدد.
نظرا لأن هذه كلها معلومات غير مؤكدة ، خذها بالقدر المعتاد من الحذر في الوقت الحالي.
