Skip to main content
Gamereactor الأخبار Menace
الأخبار

المزيد عن Menace بواسطة Overhype: "سيكون هناك (3D ، الطيران) الساقين"

سيكون التوليد الإجرائي مرة أخرى عنصرا مهما وستكون الصعوبة "أقل إحباطا" ، كما يقول بول تاكس ل Gamereactor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 30 نوفمبر 2022

أصبح Battle Brothers محبوبا مستقلا قبل بضع سنوات بفضل نهجه الجديد والمفصل لنوع التكتيكات القائمة على الأدوار. بخلاف أسلوبه الفني الغريب برؤوس كبيرة وبدون أرجل ، فقد صنعه "أشخاص يعملون في وظائفهم اليومية العشوائية" ، كما قال المدير الإبداعي بول تاكس ل Gamereactor في مؤتمر BIG في بلباو. بالنسبة إلى Overhype Studios ، فإن المفتاح لإنشاء مشاريع مستقلة مثل هذا الازدهار هو "التركيز حقا على جوهر لعبتك" ، وهو أمر يطبقونه بشكل طبيعي على Menace الذي لم يتم الكشف عنه بعد.

"نعم نحن ذاهبون لرسومات 3D ، وهذا شيء يمكنني قوله. الشخصيات سيكون لها أرجل ، مفسد! (يضحك)" ، يقول Taaks في الفيديو أدناه عندما سئل عن عمل Overhype الثاني. "شيء عام حول اللعبة الجديدة هو أنني (هذا مجرد رأيي) أريد إنشاء لعبة أقل إحباطا. في بعض الأحيان عندما كنت أختبر الأخطاء ، كنت أتوقف عن لعب اللعبة. وأيضا ستكون لعبة إستراتيجية قائمة على الأدوار ، بالطبع ، تصميم لعبة متعدد الطبقات ، وخريطة عالمية من نوع ما ، وقتال تكتيكي ، والكثير من القرارات التي يتعين اتخاذها ... وستكون هناك رؤوس طائرة أيضا ، أذرع طائرة وأرجل طائرة أيضا ".

"العناصر الإجرائية مهمة للغاية" ، يؤكد رئيس الاستوديو كذلك حول اللعبة الجديدة. "ليست عشوائية تماما ولكن تم إنشاؤها إجرائيا ، تعتمد بعض العوامل على بعضها البعض. هذا أيضا مفهوم أساسي جدا لألعابنا ، عندما يلعب شخصان هذه اللعبة ، يكون لديهما قصص مختلفة تماما يرويها ، لذلك لديهم نقطة انطلاق مختلفة وتجارب مختلفة ".

"لم يعد الأمر طويلا" للعديد من محبي Battle Brothers الذين يرغبون في معرفة المزيد عن Menace ، لكن Taaks لم يستطع مشاركة أي تواريخ محددة في الوقت الحالي. ماذا تتوقع من هذا الجهد الجديد من قبل مبدعي Battle Brothers؟

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 601 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.