Skip to main content
الأخبار

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess يستلهم بشدة من الفولكلور والأساطير اليابانية

ليس فقط في العالم ، ولكن الكثير من تصميمات العدو تأتي من الأسطورة اليابانية أيضا.
Alex Hopley Editor UK 19 يونيو 2024

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ليس مجرد مزيج نابض بالحياة من برج الدفاع والاختراق والقطع ، بل هو أيضا رسالة حب إلى الفولكلور الياباني ، في مقابلتنا مع المخرج شويتشي كاواتا والمنتج يوشياكي هيراباياشي ، سلطوا الضوء على مدى أهمية إحياء هذه العناصر في اللعبة.

قال كاواتا: "جاء العديد من الإلهام من الأساطير والفولكلور الياباني وكانت تلك هي الأشياء التي يعتمد عليها كونيتسوغامي إلى حد كبير". "تعتمد اللعبة أيضا على ukiyo-e اليابانية ، والأساليب الفنية التقليدية."

علاوة على ذلك ، عند الحديث عن قائمة الأعداء في اللعبة ، اتضح أنهم مستوحون أيضا من الفولكلور الياباني ، ولكن مع لمسة من فريق تصميم Capcom. "في اليابانية نسميها مونونوك. ومن تلك الأحاديات التقليدية ، كنت أقوم بعمل تصميمات وتخصيصات شخصية من إلهامه وتحويلها إلى أسلوب فني حديث أكثر حداثة بطريقة ما. لذلك كان هذا هو التصميم الكامل وراء ذلك ".

تحقق من مقابلتنا الكاملة أدناه لمزيد من التفاصيل حول بناء القاعدة وميكانيكا القتال. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess يتم إطلاقه في 19 يوليو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series X / S و PS4 و PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.