Skip to main content
Gamereactor الأخبار Elden Ring
الأخبار

هيديتاكا ميازاكي يتناول حالة صناعة الألعاب وتسريح العمال

"طالما أن هذه الشركة مسؤوليتي ، فلن أدع ذلك يحدث."
Alex Hopley Editor UK 18 يونيو 2024

هناك عدد قليل من أسماء الألعاب الحديثة أكبر من Hidetaka Miyazaki. الرجل الذي يقف وراء الكثير من روح سلسلة Soulsborne كان شبه مؤله من قبل المعجبين المخلصين للألعاب ، حتى لو كان لديه الكثير من الولع بمستنقعات السموم.

من الآمن أن نقول إنه عندما يتحدث ميازاكي ، يستمع الناس ، وهكذا في مقابلة حديثة مع PC Gamer ، سئل عن أفكاره حول حالة صناعة الألعاب في الوقت الحالي ، وعلى وجه الخصوص تحدث عن تسريح العمال الذي ابتليت به الصناعة لبعض الوقت.

وقال: "بالتحدث إلى وهذه الشركة ، أريد أن أقول إن هذا ليس شيئا أتمناه للموظفين في FromSoftware خلال مليون عام". "أنا متأكد من أن شركتنا الأم كادوكاوا تفهم ذلك وتشاركنا هذا الرأي... أعتقد أن الرئيس السابق لشركة نينتندو ، إيواتا سان ، هو الذي قال إن "الأشخاص الذين يخشون فقدان وظائفهم يخافون من صنع أشياء جيدة". أنا أعيد صياغة ذلك ، لكنني أشارك هذا الرأي تماما ".

كانت FromSoftware حالة نادرة بعض الشيء في الألعاب مؤخرا ، حيث لم تتمكن فقط من تقديم جودة متسقة لقاعدة مستخدميها ، ولكنها كانت أيضا محصنة ضد اتجاهات التسريح الأخيرة ، حتى أنها توسعت كاستوديو.

"أعتقد أن الناس في كادوكاوا ، شركتنا الأم ، يفهمون أنني أحمل هذا الرأي بشدة. بينما لا يمكننا أن نقول 100٪ - لا يمكننا أن نقول على وجه اليقين التام ما الذي سيحمله المستقبل ل From و Kadokawa - على الأقل طالما أن هذه الشركة هي مسؤوليتي ، فهذا شيء لن أسمح بحدوثه. لذلك نأمل أن يتمكن لاعبونا ومشجعونا من الحصول على القليل من التأكيد من ذلك "، أضاف ميازاكي ، لإعلام المعجبين أنه على الأقل في الوقت الحالي ، لن تتأثر FromSoftware بالاتجاهات الأوسع.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.