Skip to main content
Gamereactor الأخبار State of Decay 3
الأخبار

مختبرات أوندد: "نحن ندفع الجودة المرئية" ل State of Decay 3

"يفكر لاعبونا كثيرا في المواقف والسيناريوهات التي قد يجدون أنفسهم فيها ، لذا من الأهمية بمكان أن يكون ما نصنعه قابلا للتصديق وقائما"
Jonas Mäki Editor Sweden 12 يونيو 2024

كان من الواضح من الثواني القليلة الأولى من المقطع الدعائي State of Decay 3 الذي رأيناه في Xbox Games Showcase أن هناك مستوى مختلفا تماما لقيم إنتاج اللعبة مقارنة بسابقاتها.

في مقال جديد في Xbox Wire ، نتعمق الآن في أنظمة اللعبة والإعداد ، حيث تم التأكيد على أن المقطع الدعائي بأكمله كان في المحرك ، وبالتالي لم يتم تقديمه مسبقا. يمكننا أن نتطلع إلى عالم أكثر قتامة وتطورا ، والذي يمكن الآن مشاركته بشكل أفضل مع أصدقائك.

نظام الموت الدائم سليم بالطبع ولا يوجد شيء تنوي Undead Labs تغييره ، فالعيش في نهاية العالم أمر خطير للغاية. ومع ذلك ، فقد حاولوا جعل الموت أكثر عاطفية لذلك فهو يعني في الواقع شيئا. يوضح المدير الإبداعي كيفن باتزيلت:

"أعتقد أنه من المهم ليس فقط للاعب أن يكون لديه هذا الذكرى، ولكن الشخصيات في العالم أيضا. لذا ، فإن أنظمتنا السردية ستكون موجودة حقا للمساعدة في دعم تلك الأنظمة الأكبر. لأنه لا يوجد شيء أكبر من فقدان أحد أفراد المجتمع ، خاصة إذا كان هناك شخص استثمرت فيه الكثير من الوقت والطاقة. أعتقد أننا بحاجة إلى القيام بعمل أفضل لإظهار أن التضحية ذات مغزى وكيف يمكن أن تؤثر على المجتمع ".

كانت Undead Labs جزءا من Microsoft لمدة ست سنوات ، وكانت هذه ميزة فقط ، وفقا ل Patzelt:

"لا أعتقد أنه يمكننا تحقيق رؤية State of Decay 3 إذا لم نكن جزءا من Microsoft. أعتقد أنه لو بقينا مستقلين ، فلن يكون لدينا الوقت والمساحة والدعم الذي نحتاجه لنكون حيث نحن اليوم ولطرح ما نعرف أنه يمكننا تحقيقه ".

تشمل المزايا العمل في العالم المشترك مع فريق Grounded في Obsidian ، وهم خبراء في هذا المجال ، بينما ساعد استوديو Gears of War The Coalition الفريق على تحقيق أقصى استفادة من Unreal Engine 5.

بعد عدة سنوات من نهاية العالم للزومبي ، يحتوي State of Decay 3 على العديد من تحسينات طريقة اللعب. يتضمن ذلك قتالا أفضل حيث يمكنك حقا اختراق وإطلاق النار على الزومبي بطريقة أكثر إقناعا ، ولكن أيضا رسوم متحركة أكثر سلاسة وأعداء أكثر تنوعا. بالإضافة إلى ذلك ، لدينا الآن ناجون تعلموا بالفعل كيفية التعامل في عالم تحكمه الزومبي ، وبالتالي لديهم فرص أفضل بكثير لإنشاء وترقية معداتهم الخاصة.

يشرح باتزيلت أيضا كيف كان التركيز على جعل البقاء على قيد الحياة مع أصدقاء حميمين أمرا ممتعا حقا:

"نحن نركز بشدة على المشاركة في القتال التعاوني ، ونلقي نظرة فاحصة على تصميم المستوى ونهجنا في كيفية بناء العالم لضمان قدرة اللاعبين على الاستمتاع بتحطيم الزومبي وإطلاق النار عليهم معا في العالم المفتوح. ولدعم هذا الجهد، يجب أن يكون القتال ممتعا تماما".

لسوء الحظ ، ليس لدينا تاريخ إصدار ل State of Decay 3 ، ولكن التخمين المعقول هو أنه سيصل في أواخر عام 2025 أو ربما عام 2026. توقع أن يتم إصداره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox وتضمينه مع Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.