Skip to main content
Gamereactor الأخبار Civilization VII
الأخبار

رجل أعمال أوكراني يعتقد أن أوكرانيا يجب أن تكون قابلة للعب في Civilization VII

الكثير من الأشياء التي تمثلها روسيا في الألعاب هي في الواقع الثقافة والتاريخ الأوكراني.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 يونيو 2024

خلال Summer Game Fest قبل بضعة أيام ، تم الإعلان عن Civilization VII ، والذي سيصدر العام المقبل. ستكون أول لعبة عادية في السلسلة منذ تسع سنوات ، حيث تم إصدار الجزء السادس في عام 2016.

في مقال رأي لصحيفة كييف إندبندنت ، يشير رجل الأعمال الأوكراني ياروسلاف أزنيوك إلى عدد من العيوب في الحضارة السادسة التي يأمل أن يتم إصلاحها في اللعبة السابعة ، ويكتب أنه يتمنى أن تكون أوكرانيا حضارتها الخاصة هذه المرة ، مشيرا إلى:

"يمكنك اللعب مثل بولندا وروسيا والمجر وجورجيا وحتى الكيانات التاريخية مثل سكيثيا. هذا أمر محير ، بالنظر إلى التأثير التاريخي الكبير لأوكرانيا ".

يلاحظ Azhnyuk أن العديد من العناصر الأوكرانية النموذجية في اللعبة يتم تصويرها بدلا من ذلك على أنها روسية ، مشيرا إلى أن "الحضارة الروسية داخل اللعبة قد استولت على العناصر الثقافية الأوكرانية ، بما في ذلك وحدتها الفريدة ، ومحاربو فرسان القوزاق ، ومبناها الفريد ، كنيسة لافرا ".

بالإضافة إلى ذلك ، تم التخلي عن التهجئة الروسية لكييف منذ فترة طويلة من قبل وسائل الإعلام العالمية لصالح كييف الأوكرانية. بالنظر إلى أن أوكرانيا أقدم من روسيا بقرون عديدة ، وهي دولة يبلغ عدد سكانها 50 مليون نسمة ، وأن ما يتم تصويره في اللعبة على أنه روسي ليس روسيا حتى ، يخلص أزنيوك إلى ما يلي:

"مع هذه المقالة ، أطلب بكل تواضع أن تتعاون الفرق التي تعمل بجد في Firaxis و 2K Games على إضافة أوكرانيا إلى" Civilization VII." هناك مجتمع متحمس من اللاعبين والمؤرخين والفنانين وحتى الدبلوماسيين والسياسيين الذين يرغبون في المساهمة. بالنظر إلى الأحداث العالمية الحالية والاهتمام المتزايد بأوكرانيا ، فهو ليس مجرد قرار تجاري ذكي - إنه فرصة لتثقيف الناس في جميع أنحاء العالم حول دولة أوروبية يبلغ قوامها 50 مليون نسمة ولها تاريخ غني يمتد لألف عام وغالبا ما تم التقليل من شأنه وعدم دراسته ".

ما رأيك ، هل يجب أن تكون أوكرانيا جنسية قابلة للعب في Civilization VII وتمثل تاريخها الخاص بدلا من أن تفعل روسيا ذلك؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.