Skip to main content
الأخبار

استخدم مطورو Phantom Blade: Zero أسياد الكونغ فو الحقيقيين للاستيلاء على القتال

تحدث عن التفاني في الحرفة.
Alex Hopley Editor UK 10 يونيو 2024

في Summer Game Fest ، لم نتمكن فقط من لعب Phantom Blade: Zero ، ولكننا كنا محظوظين أيضا بما يكفي للدردشة مع مدير اللعبة ، Soulframe Liang ، الذي تحدث معنا مطولا عن القصة والقتال والمزيد.

كما ترون من أي من مقطورات اللعبة ، يبدو القتال ممتازا جدا هنا ، مع حركات تتدفق مثل مبارزة في فيلم. وفقا ليانغ ، فإن هذا يرجع إلى التفاني الذي وضعوه لإعادة إنشاء حركات الكونغ فو الحقيقية.

وقال ليانغ: "أولا ، جميع الحركات يتم التقاطها بواسطة أسياد الكونغ فو الحقيقيين في الصين". "لقد دعونا ، على ما أعتقد ، الكثير من رجال أعمال الكونغ فو من الدرجة الأولى في صناعة السينما إلى mo-cap لحركات الكونغ فو الخاصة بنا ، كما أنهم يقدمون الكثير من الإلهام لتصميم كل هذه الحركات في شفرات مزدوجة وشفرات طويلة. كل الحركات لا تصدق ، لكنها حقيقية. إنهم من حركات الكونغ فو الحقيقية".

وتابع: "فلسفة الكونغ فو هي أنك ستتحرك طوال الوقت". "يمكنك التحرك على طول الطريق. يمكنك التحرك والمراوغة إلى ظهر العدو وأنت تتحرك مثل الماء ، أليس كذلك؟ وهذه أيضا فلسفة مهمة جدا في الكونغ فو ونحن نعبر عن ذلك".

تحقق من مقابلتنا الكاملة في الفيديو أدناه. Phantom Blade: Zero قيد التطوير لجهاز PS5 والكمبيوتر الشخصي.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.