Skip to main content
Gamereactor الأخبار Gears of War: E-Day
الأخبار

سنصل إلى الجراد بالمنشار في Gears of War: E-Day

سلاح السلسلة الأيقوني Mark 2 Lancer Assault Rifle غير موجود تقنيا حتى الآن عندما يحدث Gears of War: E-Day.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 يونيو 2024

كما لاحظت على الأرجح في المقطع الدعائي الأول ل Gears of War: E-Day ، استخدم ماركوس فينيكس سلاحا معروفا في السلسلة باسم Retro Lancer. وبالطبع ، إنها رجعية لأنها قديمة.

نظرا لأن Gears of War: E-Day تم تعيينه قبل 14 عاما كاملة من أول Gears of War ، فإن Retro Lancer هو السلاح الافتراضي ، ولكن هل هذا يعني أننا لن نصل إلى الوحوش البرية بالمنشار في المغامرة القادمة؟

لحسن الحظ ، لدى مديرة العلامة التجارية نيكول فوسيت رسالة سيقدرها المعجبون وفي مقابلة مع Xbox Wire تقول:

"[المنشار لانسر] غير موجود حاليا في تلك الفترة... لكنها ليست لعبة Gears إذا لم تكن تنشر الجراد!

نحن نخمن أنه سيظهر كنوع من الأسلحة النموذجية أو ما شابه ذلك أثناء المغامرة لنوع من تذوق ما سيأتي.

في المقابلة ، أوضح المدير الفني للاستوديو آريان هانبيك أيضا أنهم يريدون جعل الجراد عدوا مخيفا مرة أخرى. هذه هي المرة الأولى التي يواجه فيها الناس هذه الوحوش ولم يروا شيئا مثلها من قبل ، ويجب أن ينعكس ذلك في التصميم وطريقة اللعب:

"عندما يختبر اللاعبون E-Day ، فإنهم يرون الوحوش من خلال عيون أولئك الذين يواجهونهم لأول مرة."

ينطبق هذا أيضا على Locus Drone ، وهي علف مدفع إلى حد ما في السلسلة هذه الأيام. كان عليهم أيضا أن يتناسبوا مع الشعور الأكثر توجها نحو الرعب ، ويشرح هانبيك:

"لقد حولنا الطائرة بدون طيار إلى شيء مخيف ومخيف جسديا ووحشي تماما. كان الحصول على الطائرة بدون طيار بشكل صحيح أمرا بالغ الأهمية. كل شيء آخر مع الجراد نقوم بتوسيع نطاقه من هناك ".

ونحن نعتقد أن هذا شيء سيكون المشجعون سعداء به للغاية ، أليس كذلك؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.