Capes ظهر الآن لأول مرة ومنح اللاعبين الفرصة للغوص في عالم الأبطال الخارقين الأصلي الذي أنشأه المطور الأسترالي Spitfire Interactive. في حين أن اللعبة الإستراتيجية لا تزال جديدة جدا ، إذا كنت تتساءل بالفعل عما إذا كان سيكون هناك المزيد من القصص والحكايات التي يتم سردها في هذا الكون ، فإن Spitfire لديه بالضبط الإجابة التي تأمل فيها بلا شك.
في حديثه معنا في مقابلة ، قال الكاتب الرئيسي مورغان جافيت: "نعم ، نود أن نفعل الكثير معها. أنا مليء بالأشياء الإضافية التي أعتقد أن السلاسل الإضافية التي يمكننا سحبها على تلك الفصول بأكملها ستخرج منها.
"وكما تعلمون ، إنها واحدة من تلك الأشياء أيضا ، حيث من الممتع تخيل عالم تكون فيه القوى العظمى ، لن أقول مشتركة ، لكنها ليست غير عادية. كما تعلمون ، نحن نعلم أن هناك الكثير من الخارقين الآخرين هناك. نحن نعلم أنهم يقومون بشيء خاص بهم ، ومرة أخرى ، هذا هو نوع الشيء الذي يجعل ، على سبيل المثال ، Astro City قراءة رائعة من قبل Kurt Busiek. إنها طريقة للنظر إلى العالم من خلال عدسة الأبطال الخارقين. وهذا ما هو Capes. Capes هي طريقة للنظر إلى العالم من خلال عدسة الأبطال الخارقين وطريقة لاستكشاف بعض مساحة اللعبة هذه."
تحقق من المقابلة الكاملة مع Spitfire Interactive أدناه للتعرف على كيفية تجنب المطور وتطلعه للتغلب على إرهاق الأبطال الخارقين ، ومن أين جاء الإلهام وراء القصة ، وكذلك كيف قام الفريق ببناء الأبطال الخارقين المختلفين في اللعبة.