لقد لعبنا وتحدثنا كثيرا عن The King of Fighters XV في Gamescom في اليوم الآخر ، ولكن نظرا لكيفية إضاءة Fatal Fury (Garou في اليابان) الجديدة قبل شهر في Evo ، كنا بحاجة فقط للقتال مع Yasuyuki Oda للحصول على مزيد من المعلومات حول المشروع الجديد.
"لقد حققنا بالفعل الكثير من النجاح الكبير في إعادة Samurai Shodown ، وهو أيضا نوع من IP الذي كان نائما لفترة من الوقت" ، يوضح كبير منتجي SNK حول كيفية ظهور المشروع الجديد في المقابلة أدناه. "وبالنظر إلى Garou و Fatal Fury ، أنا أعتبره حقا امتياز SNK مبدع للغاية. كما أنها كانت دائما مثل قصة عميقة جدا وتقاليد حولها ، لذلك كان المشجعون ينتظرون لفترة طويلة ، أريد التأكد من إنشاء شيء يبقيهم سعداء ، ولكن أيضا في نفس الوقت التأكد من أن لدينا ميزات وخيارات إمكانية الوصول للسماح للجماهير الجديدة الأخرى بالدخول ولعب اللعبة والاستمتاع أيضا ".
"بعد الإعلان" ، يتذكر المنتج الياباني رد الفعل عليه ، "وخاصة التواجد في Evo وعلى خشبة المسرح والشعور بالطاقة من الحشد وما إلى ذلك ، ثم العودة إلى الفندق ورؤية ذلك ، كان الأمر كما لو أنه في الواقع مثل الأخبار السائدة في اليابان حتى ، كلما كنا في المنزل وكذا. لذلك فوجئت حقا ولكنني سعيد جدا برؤية هذا النوع من ردود الفعل".
أخيرا ، عندما سئل عما إذا كان العمل الفني الذي تم إصداره يمكن أن يخفي أدلة حول النهج البصري للعبة أو المقاتلين أنفسهم ، يوضح Oda-san أن الأمر "لا يتعلق بالاتجاه الفني ، لكنني أود أن أقول إن الهدف الرئيسي بالنسبة لنا كان نوعا ما جعل الناس يضايقون قليلا من إعداد العالم والتقاليد ، لذلك إذا نظرت خلف الشخصية الرئيسية روك [هوارد] ، فسترى نوعا ما صورتين ظليتين لشخصيات أخرى ، لذلك نريد أن يفكر الناس "أوه واو ، سيظهرون ... أي نوع من القصص سيكون ، ابدأ في إثارة خيالهم حقا ".إذن ، من برأيك هاتين الشخصيتين وما نوع القصة التي تتوقعها من Fatal Fury الجديد؟