Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تريد EA البدء في إضافة إعلانات "مدروسة للغاية" إلى ألعاب الفيديو الخاصة بك

لسوء الحظ ، لم تكن EA معروفة دائما بمعرفة معنى مفهوم المدروس.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 مايو 2024

إن تضمين الإعلان في الألعاب ليس بالأمر الجديد وكان موجودا منذ بداية الوقت ، ولكن مع زيادة عدد الألعاب عبر الإنترنت وتحسن التكنولوجيا ، هناك بالطبع فرص جديدة لذلك. وتريد EA حقا الاستفادة من هذا.

خلال التقرير المالي الأخير للشركة ، أوضح الرئيس التنفيذي لشركة EA أندرو ويلسون أنه يريد جني الكثير من المال من "العديد والعديد من تريليونات الساعات التي يتم إنفاقها ، سواء في اللعب أو الإبداع أو المشاهدة أو الاتصال" من خلال تقديم الإعلانات في الألعاب ، وهو أمر يعتقد أنه "محرك مفيد للنمو بالنسبة لنا".

إذا كنت تعتقد أن هذا يبدو فظيعا ، خاصة من شركة مثل EA ، يقول ويلسون أيضا إنهم يبحثون حاليا في كيفية تقديم "تطبيقات مدروسة للغاية داخل تجارب لعبتنا". للأسف ، تتمتع EA بتاريخ من عدم الإفراط دائما في "التفكير الشديد" في قراراتها التجارية ، وقد أغضبت مجتمع الألعاب أكثر من مرة.

للتلخيص ، يبدو أن عناوين EA ذات السعر الكامل ، والتي تتطلب بالفعل شبه تذكرة موسمية ومليئة بالمعاملات الدقيقة ، ستغذيك قريبا بإعلانات "مدروسة للغاية" أيضا. هل يبدو هذا وكأنه شيء من شأنه تحسين تجربة اللعب الخاصة بك ، في رأيك؟

شكرا ، يوروجامر.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.