كشفت الرابطة الدولية لمطوري الألعاب IGDA عن النتائج التي توصلت إليها اعتبارا من عام 2023. لم يكشف عام مليء بتسريح العمال وعدم اليقين للعديد من منشئي الألعاب عن نظرة رائعة على الصناعة ككل.
في مسح IGDA ، يمكننا أن نرى أن المشاكل الرئيسية هي أشياء مثل الأمن الوظيفي ، والتوازن بين العمل والحياة أو عدم وجوده ، والتمييز. "حتى الوظيفة بدوام كامل بأجر ليست وظيفة مستقرة على المدى الطويل ولا تخلو من مخاطر التوظيف" ، يقرأ المسح. "لم يتفاقم العمل الإضافي غير المحدود وغير المدفوع وفقا لبيانات DSS ، ولكن لم يتم إلغاؤه أيضا. غالبا ما تأتي عمليات التسريح مع دعوة لفعل المزيد بموارد أقل وقد تواجه الفرق أعباء متزايدة في الأشهر القادمة ".
كما يشير الاستطلاع ، الذي يركز على مطوري أمريكا الشمالية ، إلى استخدام العاملين لحسابهم الخاص ، وكيف أنهم غالبا ما يكونون أسوأ حالا مقارنة بالموظفين الذين يتقاضون رواتب ، ولا يكسبون أي مزايا تقريبا ويحصلون على جزء بسيط من الأجر. تم الإبلاغ عن أن العديد منهم يكسبون 15,000 دولار في السنة أو أقل.
كما أشار الاستطلاع إلى وجود قدر من التمييز في مكان العمل. ووجدت أن معظم مطوري الألعاب في الولايات المتحدة كانوا لا يزالون رجالا بيض أصغر سنا دون مسؤوليات رعاية الأطفال. كما وجدت تقارير عالية عن المرض العقلي داخل مطوري الألعاب.
ما رأيك في حالة صناعة الألعاب؟
