Skip to main content
الأخبار

جلسنا مع صوفيا بوتلة قبل Rebel Moon - Part Two: The Scargiver

تحدثت نجمة امتياز الخيال العلمي الملحمي لزاك سنايدر عن حياتها المهنية وإلهامها لكورا.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 26 أبريل 2024

قبل العرض الأول للفيلم يوم الجمعة الماضي ، حصلنا على فرصة للجلوس مع نجمة Rebel Moon وأيقونة الحركة صوفيا بوتيلا لمناقشة الجزء الثاني من امتياز Zack Snyder الملحمي وحياتها المهنية كجزء من مائدة مستديرة. ابحث عن أسئلتنا وأجوبتنا أدناه:

س: تم تقديم الكثير منا إليك في مجال الأفلام من خلال Kingsman Secret Service. قبل ذلك ، من الواضح أنك كنت ترقص ، خاصة لمادونا. والآن أنت في الدور القيادي المركزي لامتياز خيال علمي كبير. كنت أتساءل عما إذا كنت ترغب في مشاركة أي أفكار حول كيفية تقدم حياتك المهنية وما هي أفكارك حول ربما حتى ما هو التالي وكيف تشعر أنك في هذا المنصب الآن؟

ج: "أنا أحب ذلك. لهذا السبب بدأت العمل في المسرح عندما كان عمري 17 عاما. في الواقع 16 عندما حجزت هذا الفيلم في فرنسا يسمى تحدي الرقص. وسرعان ما فهمت أنه ، أوه ، أنا دائما أرقص من مكان من مكان سردي ، بدلا من مكان مدفوع بخطوة الرقص. واعتقدت أنني أحببته حقا. وهكذا واصلت أخذ دروس وفي المسرح ، لكنني أردت حقا الرقص. لذلك وضعت المسرح جانبا. ثم تلاعبت بها نوعا ما لفترة من الوقت. ثم عندما توقفت عن الرقص ، التزمت حقا منذ أن بدأت مع Kingsman بالتمثيل ، والذي كان قبل حوالي 10 سنوات. لذلك أعتقد أن ذلك كان قبل 10 سنوات ، ربما تعرف أكثر مني ".

س: أعتقد أنها 10 سنوات هذا العام.

ج: "أشعر بالامتنان حقا. أشعر أنني لا أعتبر الرحلة أمرا مفروغا منه ، لم تكن بالضرورة سهلة. إنه طريق معقد سلكته ، لقد فعلت أشياء خارج الترتيب. إنها مهنة أخرى في الأساس ، تتطلب الكثير من العمل والكثير من الوقت والجهد. لذلك أشعر بالامتنان الشديد لأن لدي كل هذه الفرص وأنني أتيحت لي هذه الفرصة ".

س: أتذكر أنك قلت في مقابلة سابقة أنك وضعت الكثير من نفسك في كورا ، شخصيتك ، أن هناك الكثير الذي يمكنك الارتباط به. كنت أتساءل عما إذا كنت قد أخذت أي إلهام آخر لكورا عند استحضار صورتها؟

ج: "نعم ، لا ، لم أفعل هذه القطعة أحيانا للمشروع. لكن مع هذا ، أعني ، أنشأ زاك [سنايدر] مثل هذه القطعة الأصلية مع أسماء الأماكن التي تشبه قصص الأشخاص تماما أنها مكثفة للغاية ، وخطوط القصة غير عادية تماما. وما اكتشفناه حول ماضي كورا في الجزء الثاني كان من الصعب جدا بالنسبة لي أن ألتف حول رأسي ، لم أستطع النظر إلى أي قطعة خارجية بالنسبة لي للحصول على الإلهام منها وبالنسبة لي كوني مركزا وأثق فقط في العمل والعثور على الشخصية داخل الخط الذي ساعدني أكثر من غيره. قراءة السيناريو والتحدث وقضاء الوقت في التحدث مع زاك حول هذا الموضوع. أعتقد أنه بالنسبة لي ، كان الأمر أكثر إثارة للاهتمام. وأحيانا لا نملك ترف الوقت. في بعض الأحيان تحتاج إلى الذهاب والعثور على إلهام جديد في مكان آخر. ولكن مع هذا القدر من الوقت الذي كان لدينا ، أعتقد أنني كنت مثل التركيز فقط ، فقط التركيز ، سيأتي إليك طالما أنك تستمر في العودة إلى السيناريو ، والقيام بمزيد من العمل وقضاء الوقت مع الشخصية ".

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.