قبل أسبوع ، تم إصدار Grounded لكل من PlayStation 5 و Switch ، وبذلك أصبحت اللعبة الثالثة من Microsoft نفسها التي يتم إصدارها بتنسيقات منافسة. ومع ذلك ، كان العنوانان السابقان Pentiment و Hi-Fi Rush ، والتي يمكن اعتبارها عناوين أصغر ، في حين أن Grounded أكثر تطلبا ، وقد تحقق Digital Foundry الآن من كيفية عمل اللعبة على أجهزة Nintendo و Sony - ولم يعجب.
ربما لا يكون الأداء الضعيف للعبة على Switch مفاجئا نظرا لمدى ضعف وحدة التحكم ، والدقة ديناميكية ، تتراوح من 360 بكسل إلى 720 بكسل. بالإضافة إلى ذلك ، تتم إزالة العديد من التفاصيل والتأثيرات الرسومية مثل عمق المجال وأعمدة الإضاءة والمزيد. على الرغم من ذلك ، فإن Grounded ل Switch غير قادر على التشغيل بمعدل 30 إطارا في الثانية وغالبا ما ينخفض بشكل كبير.
ومع ذلك ، فإن PlayStation مطابق إلى حد كبير للأجهزة مع Xbox Series X ، لذلك من المدهش أنه تم تقديم الكثير من التضحيات مع هذا الإصدار. يعمل إصدار PlayStation 5 ، على سبيل المثال ، بين 1080p-1215p مقارنة ب 1512p-4K الأعلى بكثير من Xbox Series X. ويلاحظ أيضا أن معدل الإطارات لجهاز PlayStation 5 غالبا ما ينخفض إلى 50 إطارا في الثانية مقارنة ب 60 إطارا ثابتا ل Xbox Series X ، بالإضافة إلى مشكلات التعرج. ومع ذلك ، فإن أحد العزاء الصغير هو أن الظلال أفضل على PlayStation 5.
تحقق من المتهدمة الكاملة أدناه ، ودعونا نأمل أن يتمكن حجر السج من حل هذا الأمر حتى تتمكن لعبة البقاء الغريبة هذه من الوصول إلى إمكاناتها الكاملة ، وهو أمر سيستفيد منه الجميع ، حيث أن المجتمع الأكبر مفيد لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox أيضا.

