Skip to main content
Gamereactor الأخبار Fallout (Amazon)
الأخبار

أراد منتجو Fallout حفظ الأشياء الأيقونية للموسم الثاني

"أردنا الحصول على مخالب الموت ، لكننا لم نرغب في التخلص منها."
Jonas Mäki Editor Sweden 18 أبريل 2024

الآن ، نخمن أن العديد منكم قد انتهى بالفعل من مشاهدة الموسم الأول من Fallout واكتشفوا أنه علاج حقيقي. لكن... قد يفوت بعضكم أيضا بعض العناصر الكلاسيكية للغاية ، مثل Deathclaws القاتلة.

لماذا قرر المنتجون حذف هذا؟ كما اتضح ، هناك إجابة جيدة جدا على هذا السؤال ، لأنه في مقابلة مع The Wrap ، يخبرنا أحد العارضين ، جراهام واجنر ، أنهم ببساطة لا يريدون رمي كل شيء عليه على الفور ، لكنهم اختاروا عمدا حفظ شيء ما لوقت لاحق:

"هناك كل الأشياء الأكثر نجاحا ، مثل الأشياء الأكثر وضوحا التي يعرفها الأشخاص الذين ليسوا حتى لاعبين عن" Fallout "، مثل Nuka و Deathclaws وأيا كان. هناك هذه الأشياء المنتشرة للغاية وكنا نميل إلى القيام بها جميعا في الموسم 1 "

وتمضي في شرح أن العديد من العناصر الأكثر شهرة Fallout هي بدلا من ذلك أشياء ستظهر في الموسم المقبل ، عندما يتم عرضه لأول مرة:

"أردنا الحصول على مخالب الموت ، لكننا لم نرغب في التخلص منها. إنها قطعة ضخمة. نريد حفظ بعض الأشياء للموسم 2 حتى نتمكن من القيام بذلك بشكل صحيح ، وليس فقط إضافتها إلى بناء العالم الضخم الذي كان علينا القيام به بالفعل في الموسم 1. لذا في الموسم 2 ، نحن متحمسون جدا للتعامل أخيرا مع أحد أكثر العناصر شهرة في الألعاب ".

هل كان هناك أي شيء على وجه الخصوص فاتك في سلسلة Fallout ؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.