Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يعتقد رئيس Saber Interactive أن ألعاب 70 دولارا غير مستدامة

يعتقد ماثيو كارتش أنهم في طريقهم للخروج.
Ben Lyons Senior Editor 9 أبريل 2024

في حين أن فكرة لعبة 70 دولارا هي حبة صعبة الابتلاع ، حيث تصبح الألعاب أكثر تعقيدا ، وتستغرق وقتا أطول لتطويرها ، ومع وضع التضخم بشكل عام في الاعتبار ، يمكنك فهم سبب زيادة سعر الألعاب. ومع ذلك ، فهي ليست أخبارا جيدة للمستهلكين ، ويرى الرئيس التنفيذي لشركة Saber Interactive ماثيو كارتش ذلك ويعتقد أن ممارسة اللعبة التي تبلغ تكلفتها 70 دولارا هي من الأنواع المهددة بالانقراض والتي ستؤدي في النهاية إلى ركل الدلو.

في حديثه مع IGN حول هذه المسألة ، ذهب كارتش إلى حد القول ، "أعتقد أنه مع زيادة تكلفة الألعاب ، فإن العنوان الذي يبلغ سعره 70 دولارا سيسير في طريق طائر الدودو. نعم. أنا فقط لا أعتقد أنه مستدام ".

وتابع: "انظر ، أنت تتذكر الضجة حول Cyberpunk ، والتي أعتقد أنها في الواقع كانت تعمل بشكل جيد في النهاية ، ولكن عندما تكون التوقعات عالية جدا ويتم وضع الكثير من الأموال في عنوان واحد ، فإن الأمر ينطوي على مخاطرة كبيرة بالنسبة للشركة التي تقوم بذلك. ماذا لو فشلت؟

"هل تتذكر ما حدث عندما انزلقت Ubisoft قبل عامين من العام ، ثم فجأة أصبحوا في مكان مختلف تماما؟ من الصعب التعافي من ذلك. أعتقد أن السوق سيتحول إلى التطوير الذي ليس بالضرورة أقل جودة ، ولكن سيكون هناك تركيز على محاولة إيجاد طرق لخفض التكاليف ".

فهو لا يعتقد فقط أن الألعاب ستصبح أرخص مما كانت عليه في الآونة الأخيرة ، وأن المطورين والناشرين سيستكشفون طرقا جديدة لجعل الألعاب أرخص في الإنشاء ، يعتقد Karch أيضا أننا نحدق في برميل نقص الألعاب في السنوات القادمة.

"أعتقد أنه سيكون هناك نقص حقيقي في محتوى اللعبة خلال السنوات القليلة المقبلة. لقد رأيت عدد عمليات التسريح التي تم تسريحها ، وترى عدد الألعاب التي قتلت. لكن لدينا الكثير من المشاريع الجيدة الجارية التي أفتخر بها وأشعر بها بقوة حقا".

هل تتفق مع رأي كارتش حول الاتجاه الذي تتخذه الصناعة وهل تعتقد أنه سيفيد المستهلكين في النهاية؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.