Skip to main content
الأخبار

Jump Ship: مساحة متعددة اللاعبين مفاجئة من Keepsake Games نشرتها ID@Xbox

هل وجدت Microsoft إجابتها على Helldivers II مع هذا indie؟
Alberto Garrido 2 أبريل 2024

قد تكون الشركات الكبرى هي التي تستحوذ على العناوين الرئيسية ، لكن القدرة على دفع صناعة الألعاب إلى الأمام تقع على عاتق جزر الهند. قد لا يكون هذا هو أفضل وقت لهذه الصناعة ، ولكن يبدو أن برنامج ID@Xbox من Microsoft يضرب المسمار على رأسه بالمشاريع المستقلة التي تخطط لإصدارها. في الأسبوع الماضي ، عقدنا جلسة مغلقة حيث قدم برنامج ID@Xbox عرضا جديدا متعدد اللاعبين يسمى Jump Ship ، من Keepsake Games السويدي ، وقد فاجأنا ببساطة.

لكن دعونا لا نتقدم كثيرا على أنفسنا. كان العرض التقديمي الذي حضرناه والأسئلة والأجوبة اللاحقة مع المخرج فيليب كوليانوس مكثفا وبدأ بمقطع دعائي مثير للاهتمام رأينا فيه فرقة من أربعة لاعبين يستكشفون لعبة إطلاق النار الفضائية هذه مع التحكم في السفن ومهام المشي من منظور الشخص الأول وإدارة الموارد. الهدف هو إكمال المهام عبر الفضاء وعلى سطح الكواكب والهياكل مثل المنصات الفضائية حيث نجمع الموارد ونجمع الأسلحة لتحسين شخصيتنا وسفينتنا ، والتي يمكن أيضا قيادتها كفريق. كان الانطباع الأول عن حركة الشخص الأول مشابها إلى حد ما للوضع التعاوني ل No Man's Sky ، ولكن سرعان ما كانت طريقة اللعب والسرعة تذكرنا أكثر ب Helldivers 2 الأخيرة ، فقط أكثر انفتاحا.

Jump Ship ، كما أشرت بالفعل ، لديه أيضا عنصر سفر المركبات الفضائية والقتال. كان هذا أقل ما أظهرناه في العرض التقديمي ، ولكن يبدو أن كل عضو من أعضاء الفرقة الأربعة سيتحكم في أحد أنظمة السفينة بينما نقاتل الذكاء الاصطناعي. ستكون ترقية السفينة في قلب التقدم ، وشبهها المطورون بنظام بناء الشخصيات في سلسلة Diablo ، مع مستويات / ألوان مختلفة لكل قطعة من أجل الندرة والامتيازات.

ولكن الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو كيف شعرت تجربة اللعب. تضمن الفيديو لعبة من أربعة لاعبين مع ميكروفون مفتوح حيث كان اللاعبون يعطون بعضهم البعض توجيهات لحل الألغاز والاختبارات التعاونية البسيطة ، بالإضافة إلى التنسيق عند ظهور التهديدات على الشاشة. لقد شعرت بالمتعة حقا ، وأظهر كل شيء على الشاشة السرعة واليقين بأنهم أولوا الكثير من الاهتمام لما تبدو عليه هذه الأنواع من الألعاب متعددة اللاعبين. على الرغم من أنني ذكرت عناوين أخرى في وقت سابق كأول مرجع يتبادر إلى الذهن ، إلا أن مدير اللعبة قال إن الإلهام الرئيسي لطريقة اللعب مأخوذ من Left 4 Dead ، لذلك يمكنك أيضا الحصول على فكرة تقريبية عن شكل معارك Jump Ship. لسوء الحظ ، لم يتم حل سؤالنا للفريق حول ما إذا كانت النيران الصديقة موجودة ، ولكن نأمل الآن بعد أن أصبحت اللعبة في المجال العام ، سنعرف المزيد عنها.

على الرغم من أن Keepsake Games يتكون فقط من عشرة أشخاص ، إلا أن العنوان الذي أظهروه يدل على قيم الإنتاج التي تستحق تقريبا AA. وبينما تتعامل Microsoft مع النشر ، لا يوجد حتى الآن تأكيد بشأن موعد وصول اللعبة أو الأنظمة الأساسية المؤكدة. توقع أن يكون Xbox (و Game Pass ) مدرجا في القائمة بالإضافة إلى جهاز الكمبيوتر الواضح ، لكننا واثقون من أن هذا الجهاز سيتم ختمه أيضا في جواز السفر للوصول إلى PlayStation 5 و Nintendo Switch 2.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.