Skip to main content
الأخبار

No Rest for the Wicked رئيس الاستوديو يلاحق بطاقات أسعار اللعبة 70 دولارا

"نحن لا نوظف مئات الأشخاص فقط لخلق وهم للمساهمين بأننا ننمو".
Alex Hopley Editor UK 2 أبريل 2024

No Rest for the Wicked هي اللعبة القادمة من Moon Studios ، المطورين وراء Ori و Blind Forest. اللعبة عبارة عن لعبة تقمص أدوار أكشن في سياق Diablo ، ولكن على عكس رحلة Blizzard الأخيرة من أعلى إلى أسفل إلى الجحيم ، لا تبحث Moon Studios عن رسوم دخول قدرها 70 دولارا ل No Rest for the Wicked.

بعد قراءة مقال يزعم أن مون كان مجبرا على بيع اللعبة بسعر مخفض حتى قبل الإصدار ، رد الرئيس التنفيذي توماس ماهر في منشور مطول على Twitter / X. "لقد سمعنا اللاعبين يشكون من أن 70 دولارا هي المعيار الجديد لفترة طويلة الآن. كما أننا ما زلنا نشهد بانتظام ألعابا بقيمة 70 دولارا مع المعاملات الدقيقة في المقدمة وعادة ما يكره اللاعبون ذلك".

"لقد اتخذت أيضا موقفا علنيا ضد بعض الأشياء السخيفة التي تحدث مع المطورين الذين يتقاضون 65 دولارا وما فوق مقابل العناصر التجميلية البحتة. نظرا لأننا سنصدر Wicked في مرحلة الوصول المبكر ، لم نعتقد أنه سيكون من الذكاء استخدام لاعبي النيكل والدايم من خلال فرض رسوم كاملة على البوابة مباشرة. "

نحاول أن نكون فعالين للغاية في مون. نحن لا نوظف مئات الأشخاص فقط لخلق وهم للمساهمين بأننا ننمو. ليس لدينا أي مساهمين. إذا تمكنا من صنع منتجات أفضل بتكلفة أقل من استوديوهات AAA وبالتالي يمكننا فرض أسعار أقل ، فهذه علامة على قيامنا بشيء صحيح وليس خطأ. ولدينا تاريخ في Moon في شحن أقل قليلا مما يمكن أن نحصل عليه لأننا نريد أكبر عدد ممكن من اللاعبين ليكونوا قادرين على لعب ألعابنا.

https://twitter.com/thomasmahler/status/1774073527001395323

يبدو أن موقف ماهر يتعارض إلى حد كبير مع اتجاهات الألعاب اليوم. سيتعين علينا الانتظار لنرى ما إذا كان ذلك للأفضل أو للأسوأ ، لكن الرد على تغريدته كان إيجابيا إلى حد كبير.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.