Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

Embracer: "من السابق لأوانه" البدء في شراء المطورين مرة أخرى

يقول الرئيس التنفيذي لارس وينجيفورس إن إعادة هيكلتهم قد انتهت ، لكنهم ليسوا مستعدين لبدء عمليات اندماج وشراء جديدة بعد.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 مارس 2024

شكرا روك ورقة بندقية

لعدة سنوات بدا الأمر وكأن Embracer كان يشتري عناوين IP مذهلة ومطورين وناشرين وأنواع أخرى من الأصول على أساس شهري. لكن في العام الماضي توقفت عندما نفدت الأموال ، مما أدى إلى برنامج إعادة هيكلة تعرض لانتقادات شديدة مع فيضان من تسريح العمال ، وإغلاق المطورين ، وإغلاق الألعاب وسحب الاستثمارات.

بالأمس فقط تم التأكيد على أن Embracer قد باعت الآن أيضا مطور Borderlands Gearbox ، وفيما يتعلق بهذا الرئيس التنفيذي ، عقد Lars Wingefors اجتماعا ماليا مع مستثمريه ، حيث أوضح أن إعادة الهيكلة قد انتهت الآن. ثم سئل عما إذا كانوا سيبدأون في شراء استوديوهات وناشرين جدد مرة أخرى ، وهو أمر لم يستبعده ، لكنه أجاب أنه لم يحن الوقت لذلك بعد:

"أتطلع إلى القيام بالمزيد من صفقات [الاندماج والاستحواذ] - أعتقد أنه من السابق لأوانه البدء في الحديث عن إعادة تشغيل محركات الاندماج والاستحواذ مرة أخرى."

ثم تابع موضحا أن Embracer ستعمل الآن على جعل المنظمة بأكملها تعمل بشكل أفضل ، وقبل كل شيء إصدار ألعاب أفضل:

"نحن الآن في المراحل المتأخرة من النظر في مستقبل المجموعة ، وهذا هو تركيزنا وأولويتنا القصوى - كيف نؤسس أنفسنا ونبني أنفسنا ، ونستخدم أصولنا التي لدينا داخل المجموعة ، ونجعلهم يعملون معا ، وكيف نستفيد منها بشكل أفضل من العمل معا ، باستخدام وظائف مختلفة ، أعتقد أن هذا هو تركيزنا الآن ، لزيادة الربحية وتوليد التدفق النقدي ، ببساطة عن طريق صنع منتجات وألعاب أفضل ".

ما رأيك في هذا؟ هل تتوقع أن يبدأوا في شراء أصول جديدة عندما يشير الاقتصاد في الاتجاه الصحيح مرة أخرى؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.