بالنسبة للكثيرين ، Rise of the Ronin هي لعبة رائعة مع قتال Team Ninja الممتاز عادة ، والذي لا يمكن أن يخرج تماما من الشعور بأن اللعبة عالقة في عصر العالم المفتوح في عام 2010. في مراجعتنا ، كتبنا أنه على الرغم من أن اللعبة جيدة ، إلا أن الاستكشاف لا يبدو جديرا بالاهتمام ، وهو أمر يبدو أن Team Ninja قد لاحظه.
في حديثه مع VGC ، قال مدير اللعبة Fumihiko Yasuda إن العالم المفتوح كان تحديا كبيرا لفريق النينجا. وقال: "كان Rise of the Ronin تحديا كبيرا بالنسبة لنا ، لأنه شيء لم نفعله حتى الآن من حيث مستوى الحرية والقصة مع الاحتفاظ بطريقة اللعب".
"أعتقد أننا تمكنا من تحقيق المفهوم ، وآمل أنه عندما يضع اللاعبون أيديهم على اللعبة ، سيكونون قادرين على تجربتها كما تصورناها في الأصل. أعتقد أن التحدي الذي يواجهنا هو البناء على ذلك وربما تحقيق أشياء لم نتمكن من القيام بها هذه المرة ، ومواصلة البناء من هناك ".
في وقت لاحق من المقابلة ، اعترف ياسودا أيضا أنه يفضل نهج Team Ninja السابق الأكثر خطية ، لكنه يأمل أن يتمكن اللاعبون الذين يحبون المزيد من ألعاب العالم المفتوح من تقدير Rise of the Ronin.
هل لعبت Rise of the Ronin ؟
