Skip to main content
الأخبار

ستركز Warner Bros. على الألعاب المجانية والألعاب المحمولة في المستقبل

لأن Hogwarts Legacy تبيع بشكل جيد للغاية و Suicide Squad: Kill the Justice League التخبط يجعل هذا الصوت رائعا...
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 6 مارس 2024

هل تتذكر عندما قالت شركة Warner Bros. Discovery إنها ستصنع المزيد من ألعاب الخدمة الحية في نوفمبر؟ ثم علمنا أن Hogwarts Legacy ، لعبة مغامرة لاعب واحد بدون عناصر خدمة مباشرة ، أصبحت اللعبة الأكثر مبيعا لعام 2023. علاوة على ذلك ، كان Suicide Squad: Kill the Justice League فشلا تجاريا وحرجا حتى الآن ، ويمكن للمرء أن يأمل أن تغير شركة Warner Bros. رأيها. على ما يبدو لا.

كانت Gamespot أول من أبلغ عن أن رئيس ألعاب Warner Bros. Discovery JB Perrette قال ما يلي عند مناقشة الإستراتيجية المستقبلية في حدث حديث لمورغان ستانلي:

"نحن نضاعف الألعاب كمجال نعتقد أن هناك الكثير من فرص النمو التي يمكننا الاستفادة منها من خلال الملكية الفكرية التي لدينا وبعض القدرات التي نمتلكها في الاستوديو حيث نتمتع بمكانة فريدة كناشر ومطور للألعاب."

أخبار جيدة إلى حد ما حتى الآن ، حيث حاولت شركة Warner Bros. بيع استوديوهات الألعاب الخاصة بها عدة مرات على مر السنين. لكنه يتابع بعد ذلك بقول شيء يكسر قلبي:

"بدلا من مجرد إطلاق لعبة وحدة تحكم واحدة ، كيف نطور لعبة حول ، على سبيل المثال ، Hogwarts Legacy أو Harry Potter ، وهي خدمة حية حيث يمكن للناس العيش والعمل والبناء واللعب في هذا العالم بشكل مستمر؟"

ويشمل ذلك صنع ألعاب مجانية تعتمد على الامتيازات العملاقة مثل DC و Game of Thrones و Harry Potter وجلب العديد منها إلى منصات الأجهزة المحمولة ، مع الاستمرار في الاستثمار أكثر في ألعاب الخدمة الحية. أمر مفهوم إلى حد ما ، حيث أن حلم الإيرادات الأكثر اتساقا هو حلم ذكره العديد من ناشري الألعاب كجزء من العديد من عمليات التسريح وإغلاق الاستوديوهات التي شهدناها في السنوات القليلة الماضية. مفهوم ، لكنه مخيب للآمال لأولئك منا الذين يفضلون ألعاب اللاعب الفردي المصقولة.

ما رأيك في هذا؟ هل ستكون على استعداد لدفع المزيد مقابل الألعاب لتجنب ذلك ، أو أن تكون أكثر انفتاحا على الألعاب الأقصر ، أم ماذا؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.