Skip to main content
الأخبار

Like a Dragon: Infinite Wealth كان يمكن أن يكون لديه ثلاث وظائف أخرى

لكن Ryu ga Gotoku Studio قرر سحب الفرامل والاستقرار مع 27 فقط في المجموع.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 مارس 2024

كانت Like a Dragon: Infinite Wealth واحدة من أولى الألعاب الرئيسية التي تم إصدارها هذا العام ، وبدأت بداية رائعة مع كل من التقييمات العالية والمبيعات الكبيرة. إنها إلى حد بعيد أكبر لعبة في السلسلة حتى الآن وتقدم ، من بين أشياء أخرى ، 27 مهنة مختلفة بشكل واضح (من حيث المظهر والخصائص).

في الواقع ، كان من الممكن أن يكون هناك المزيد ، لكن كان على المطورين أن ينتقدوا الاستراحة. أجرى كوتاكو مقابلة مع كبير المنتجين هيرويوكي ساكاموتو ، الذي قال:

"كان لاعبو كرة السلة والسعاة وإبادة الآفات في المفهوم الأولي ، لكننا حذفناهم في ضوء التنوع في هذا العمل. الأعداء هم أيضا شخصيات فريدة من نوعها مع العديد من التفاصيل والمفاهيم الفريدة ، وهو ما كان تحديا كبيرا ".

هل بدأت رحلة Ichinban Kasuga عبر هاواي في Like a Dragon: Infinite Wealth حتى الآن ، وإذا كان الأمر كذلك ، فما هي وظيفتك المفضلة؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.