Skip to main content
الأخبار

والمزيد من تسريح العمال: 505 Games تغلق مكاتب إسبانيا وفرنسا وألمانيا

على عكس تقليص حجم التطوير في نوفمبر ، فإن الضربة الجديدة تتعلق بالتسويق والاتصالات والوجود الدولي.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 29 فبراير 2024

أخبار شركة Digital Bros. (وشركتها الفرعية للنشر 505 Games) التي تمر بعملية إعادة هيكلة ليست جديدة. كان ذلك في نوفمبر عندما أعلنوا ، من بين دوامة تسريح العمال في عام 2023 ، أنهم سيخفضون 30٪ من وظائفهم ، مما يؤثر في الغالب على القوى العاملة في استوديوهات التطوير. يبدو أن تقليص الحجم ، مثل الاتجاه الدولي ، مستمر ، وهو يؤثر الآن على مكاتب الشركة الإيطالية متعددة الجنسيات المنتشرة في جميع أنحاء أوروبا.

كما يمكن أن تؤكد Gamereactor الآن ، وعلى غرار EA أو Activision أو 2K Games في السنوات الأخيرة ، ستكون 505 Games الآن غير ممثلة محليا ولها فروع في العالم القديم. هذا يعني أنه ، بخلاف المقر الرئيسي في ميلانو ، والحفاظ على الشركة البريطانية نظرا لاختلافها التشغيلي ، يتم إغلاق ألمانيا وإسبانيا وفرنسا (بعضها بعد 15+ سنوات من النشاط) ، وبالتالي وضع حد لأنشطة التسويق والاتصالات والعلاقات.

عدد الموظفين ليس كبيرا مثل العام الماضي لأنه أقل من 10 أشخاص متضررين ، لكنه يعني خسارة كبيرة في العلاقات الإقليمية المباشرة ، وهي خطوة قام بها ناشرون آخرون من قبل مع نتائج مشكوك فيها.

كل العيون على كونترول 2 ، أسيتو كورسا 2 ، ومشروع الحديد

وماذا عن المشاريع الجارية؟ في حين أن أخبار اليوم لا تؤثر بشكل مباشر على أقسام التطوير والنشر ، بالتوازي مع ذلك ، كان هناك إعلان متزامن بأن Remedy تحتفظ الآن بحقوق Control لتكملة لها وما سيأتي ، عندما ساروا جنبا إلى جنب مع 505 Games حتى هذه النقطة لجعل Control 2 حقيقة واقعة.

علامة الاستفهام الكبيرة الثانية معلقة على Assetto Corsa 2 التي كان من المتوقع أن تكون على الشبكة في عام 2024. العلاقة مع الاستوديو الروماني Kunos Simulazioni أوثق بشكل طبيعي ، ويبقى الآن أن نرى كيف ستتعامل العلامة مع ما كان من المقرر بلا شك أن يكون إصدارها الرئيسي للعام الحالي ، بالنظر إلى إعادة الهيكلة المستمرة وتسريح العمال المباشر للاستوديو العام الماضي.

أخيرا ، دعونا لا ننسى مشروع الخيال المظلم الكبير AAA الذي تم تعيين 505 Games لإصداره ، والذي طورته MercurySteam. لقد تعلمنا بشكل حصري أكثر عن Project Iron وسرد القصص والرسومات القوية من خلال التحدث إلى مديرها Enric Álvarez الصيف الماضي ، وبينما لم تكن اللعبة متوقعة حتى أواخر عام 2024 أو أوائل عام 2025 ، وحتى إذا كان الاستوديو يحتفظ بالملكية الفكرية وهو مستقل تماما عن Digital Bros، يبقى أن نرى كيف يمكن أن يؤثر شد حزام الناشر على جميع الجبهات على جدوله الزمني.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.