منذ عام تقريبا ، كشفت Microsoft أن المطور The Initiative سيعمل مع Crystal Dynamics (Tomb Raider) على Perfect Dark. كان ينظر إليه عموما على أنه علامة على أن التطور لم يكن سلسا تماما ، حتى لو ادعى المطلعون أنه يأتي بالفعل كما هو مخطط له.
الآن قام رئيس Xbox Game Studios Matt Booty بتقييم الأمر خلال مقابلة PAX West. يقول إنه "عكس ذلك تماما" لمشاكل The Division و Crystal Dynamics ، ويضيف أيضا أن ألعاب AAA التي يقوم بها استوديو واحد هي شيء من الماضي هذه الأيام ، وهي حجة تبدو صحيحة في الواقع بالنظر إلى تطوير عناوين رئيسية أخرى:
"كيف نصنع الألعاب تتطور ... فكرة وجود فريق واحد تحت سقف واحد لم تعد تحدث كثيرا بعد الآن. سأستخدم مثالا - فريقنا Perfect Dark في سانتا مونيكا ، المبادرة. لذلك ، قمنا للتو بهذه الشراكة الكبيرة مع Crystal Dynamics ، وقرأت على الإنترنت ، "أوه ، يجب أن يعني هذا أن هناك مشكلة أو شيء من هذا القبيل" - إنه عكس ذلك تماما ، أليس كذلك؟ لديك هذا الفريق المخضرم في Crystal Dynamics ، وهو فريق AAA كبير يضم أكثر من 100 شخص متاحا. بالطبع نريد العمل معهم، خاصة إذا كانوا قد لعبوا مباراة كهذه من قبل".
ما رأيك ، هل هو مجرد تحكم في الضرر من Booty ، أم أنه يوضح نقطة صحيحة؟
شكرا VGC